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デフォルト 最初から所持。 ▼一覧 すべて無料会員でも設定可能。 名前 表示 デフォルトプレート(ブルー) デフォルトプレート(レッド) デフォルトプレート(イエロー) デフォルトプレート(ピンク) デフォルトプレート(ネイビーブルー) デフォルトプレート(グリーン) ショップ ▼ショップ ●は有料会員限定。 獲得 利用 名前 表示 GP ● ● プレート(ブラック) 2000 ● ● プレート(レッド) 2000 ● ● プレート(ホワイト) 2000 ● ● プレート(ブルー) 2000 ● ● プレート(グリーン) 2000 ● ● プレート(オレンジ) 2000 ● ● プレート(ピンク) 2000 ● ● プレート(パープル) 2000 春 6000 夏 6000 秋 6000 冬 6000 ▼スペシャルショップ ●は有料会員限定。 獲得 利用 名前 表示 GP 鍵盤 3000 庭園 3000 電撃 3000 天国 3000 和風 3000 エアメール 3000 凍結 3000 マジックスター 3000 アワード アワード達成でショップ購入可。 ▼一覧 すべて有料会員限定。 名前 表示 達成条件 GP 装甲板(白) 「出撃回数」が10回へ到達 2000 装甲板(赤) 「出撃回数」が10回へ到達 2000 ウッドランド迷彩 「出撃回数」が25回へ到達 2000 オレンジ迷彩 「出撃回数」が25回へ到達 2000 デジタル空間(レッド) 「出撃回数」が50回へ到達 2000 デジタル空間(グリーン) 「出撃回数」が50回へ到達 2000 トライバル 龍 「出撃回数」が100回へ到達 2000 トライバル 虎 「出撃回数」が100回へ到達 2000 木の看板 「出撃回数」が250回へ到達 1500 コンクリートの壁 「出撃回数」が250回へ到達 1500 KEEP OUT 「出撃回数」が250回へ到達 2000 スポットライト 「出撃回数」が500回へ到達 4000 対戦開始ジングル 「出撃回数」が750回へ到達 4000 乱入ジングル 「出撃回数」が750回へ到達 4000 ソースコード1 「出撃回数」が1000回へ到達 4000 ソースコード2 「出撃回数」が1000回へ到達 4000 金紋表装 「出撃回数」が1250回へ到達 4000 銅紋表装 「出撃回数」が1250回へ到達 4000 ゴージャスバナー 「出撃回数」が1250回へ到達 2000 赤銀河 「出撃回数」が1500回へ到達 4000 割れたガラス 「出撃回数」が1500回へ到達 4000 死神(髑髏) 「出撃回数」が1500回へ到達 4000 ピンクスポットライト 「出撃回数」が2000回へ到達 5500 VS画面 「出撃回数」が2500回へ到達 5500 セレクトフェーズ 「出撃回数」が2500回へ到達 5500 雷(ブルーグリーン) 「出撃回数」が3000回へ到達 5500 雷(イエロー) 「出撃回数」が3000回へ到達 7000 紅炎 「出撃回数」が3500回へ到達 5500 蒼炎 「出撃回数」が3500回へ到達 5500 地球 「出撃回数」が4000回へ到達 5500 火星 「出撃回数」が4000回へ到達 5500 暁 「出撃回数」が4000回へ到達 5500 パンパカパン 「出撃回数」が5000回へ到達 7000 地上戦 「出撃回数」が6000回へ到達 7000 宇宙戦 「出撃回数」が6000回へ到達 7000 スパーク 「出撃回数」が7000回へ到達 7000 レインボー花火 「出撃回数」が7000回へ到達 7000 後光 「出撃回数」が8000回へ到達 7000 嵐の予兆 「出撃回数」が8000回へ到達 7000 流星(レッド) 「出撃回数」が9000回へ到達 7000 流星(ブルー) 「出撃回数」が9000回へ到達 7000 闘気 「出撃回数」が10000回へ到達 7000 スター 親密度が♥5以上のナビが10人になる 4000 ハート 親密度がMASTERのナビが10人になる 5500 「出撃回数」はクラスマッチ・フリーマッチ対戦回数を指す。フェス及びCPU戦は含まない。 ▼過去作品のアワード すべて有料会員限定。 名前 表示 達成条件 GP 月間ランキング入賞回数1回 ランクマッチEXポイント月間ランキング1回入賞 ???? 月間ランキング入賞回数3回 ランクマッチEXポイント月間ランキング3回入賞 ???? 月間ランキング入賞回数5回 ランクマッチEXポイント月間ランキング5回入賞 ???? チャレンジミッション チャレンジミッション[EX]で特定Lv.を達成すると獲得。 ▼一覧 名前 表示 ミッション名 Lv. キュベレイMk-II キュベレイMk-II(プルツー)[EX] 10 ガンダムF91 ガンダムF91[EX] 10 トールギス トールギス[EX] 20 選ばれた未来 ガナーザクウォーリア[EX] 10 袖付き シナンジュ[EX] 10 青い燐光 ユニコーンガンダム3号機フェネクス[EX] 10 ミッシングリンク 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)[EX] 20 マルコシアス隊 イフリート(シュナイド機)[EX] 20 ムラマサ・ブラスター クロスボーン・ガンダムX1フルクロス[EX] 10 キマイラ(MSV) 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)[EX] 10 プレイヤーレベル ▼一覧 ●は有料会員限定。 獲得 利用 名前 表示 入手方法 ● プレイヤーレベル1st-stepプレートA プレイヤーレベル1周目Lv.40 ● プレイヤーレベル1st-stepプレートB プレイヤーレベル1周目Lv.90 ● プレイヤーレベル1st-stepプレートC プレイヤーレベル1周目Lv.160 ● プレイヤーレベル2nd-stepプレートA プレイヤーレベル2周目Lv.40 ● プレイヤーレベル2nd-stepプレートB プレイヤーレベル2周目Lv.90 ● プレイヤーレベル2nd-stepプレートC プレイヤーレベル2周目Lv.160 ● プレイヤーレベルlast-stepプレートA プレイヤーレベル3周目Lv.40 ● プレイヤーレベルlast-stepプレートB プレイヤーレベル3周目Lv.90 ● プレイヤーレベルlast-stepプレートC プレイヤーレベル3周目Lv.160 イベント ▼オーバーブーストパス ●は有料会員限定。 獲得 利用 名前 表示 入手方法 期間 オーバーブーストパスVol 1プレート オーバーブーストパスでstage 30 2023/07/01 ~ 2023/08/31 オーバーブーストパスVol 2プレート オーバーブーストパスでstage 30 2023/09/01 ~ 2023/10/31 オーバーブーストパスVol 3プレート オーバーブーストパスでstage 30 2023/11/01 ~ 2023/12/31 オーバーブーストパスVol 4プレート オーバーブーストパスでstage 30 2024/01/01 ~ 2024/02/29 オーバーブーストパスVol 5プレート オーバーブーストパスでstage 30 2024/03/01 ~ 2024/04/30 オーバーブーストパスVol 6プレート imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オーバーブーストパスVol6プレート.png) オーバーブーストパスでstage 30 2024/05/01 ~ 2024/06/30 ▼ランクマッチ すべて無料会員でも設定可能。 シーズン レベル50 最終ランクB以上 最終ランクA以上 最終ランクS以上 最終ランクEX以上 最終ランクEXX 期間 プレシーズン 2021/03/10 ~ 2021/04/29 シーズン2 2021/07/01 ~ 2021/08/31 シーズン3 2021/09/02 ~ 2021/10/31 シーズン4 2021/11/02 ~ 2021/12/26 シーズン5 2021/12/28 ~ 2022/02/28 シーズン6 2022/03/02 ~ 2022/05/31 シーズン7 2022/06/02 ~ 2022/08/31 シーズン8 2022/09/02 ~ 2022/11/30 シーズン9 2022/12/02 ~ 2023/02/28 シーズン10 2023/03/02 ~ 2023/05/31 ▼大会 ●は有料会員限定。 獲得 利用 名前 表示 入手方法 期間 闘神祭2018-19優勝 「闘神祭2018-19」優勝チーム(2名) 2019/03/23 ~ 2019/03/24 闘神祭2018-19準優勝 「闘神祭2018-19」準優勝チーム(2名) 2019/03/23 ~ 2019/03/24 闘神祭2018-19ベスト4 「闘神祭2018-19」ベスト4チーム(4名) 2019/03/23 ~ 2019/03/24 SPRING BATTLE優勝(2019) 店舗大会「SPRING BATTLE 2019」各大会の優勝チーム(2名) 2019/04/06 ~ 2019/05/26 SPRING BATTLE準優勝(2019) 店舗大会「SPRING BATTLE 2019」各大会の準優勝チーム(2名) 2019/04/06 ~ 2019/05/26 SUMMER BATTLE優勝(2019) 店舗大会「SUMMER BATTLE 2019」各大会の優勝チーム(2名) 2019/07/20 ~ 2019/09/08 SUMMER BATTLE準優勝(2019) 店舗大会「SUMMER BATTLE 2019」各大会の準優勝チーム(2名) 2019/07/20 ~ 2019/09/08 PDF2019_参加賞 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」エリア予選大会参加賞 2019/08/10 ~ 2019/09/08 AUTUMN BATTLE優勝(2019) 店舗大会「AUTUMN BATTLE 2019」各大会の優勝チーム(2名) 2019/10/05 ~ 2019/11/24 AUTUMN BATTLE準優勝(2019) 店舗大会「AUTUMN BATTLE 2019」各大会の準優勝チーム(2名) 2019/10/05 ~ 2019/11/24 PREMIUM DOGFIGHT 2019 優勝 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」優勝チーム(2名) 2019/11/02 PREMIUM DOGFIGHT 2019 準優勝 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」準優勝チーム(2名) 2019/11/02 PREMIUM DOGFIGHT 2019 ベスト8 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」3~8位チーム(12名) 2019/11/02 PREMIUM DOGFIGHT 2019 全国決勝出場 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」全国決勝出場チーム 2019/11/02 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」 2019/11/02 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」 2019/11/02 WINTER BATTLE優勝(2020) 店舗大会「WINTER BATTLE 2020」各大会の優勝チーム(2名) 2020/01/18 ~ 2020/03/01 WINTER BATTLE準優勝(2020) 店舗大会「WINTER BATTLE 2020」各大会の準優勝チーム(2名) 2020/01/18 ~ 2020/03/01 「第3回開発チームと交流マッチ!」で開発チームとマッチング 2020/09/14 WINTER BATTLE優勝(2022) 店舗大会「WINTER BATTLE 2022」各大会の優勝チーム(2名) 2022/01/08 ~ 2022/02/20 WINTER BATTLE準優勝(2022) 店舗大会「WINTER BATTLE 2022」各大会の準優勝チーム(2名) 2022/01/08 ~ 2022/02/20 SPRING BATTLE優勝(2022) 店舗大会「SPRING BATTLE 2022」各大会の優勝チーム(2名) 2022/04/02 ~ 2022/05/22 SPRING BATTLE準優勝(2022) 店舗大会「SPRING BATTLE 2022」各大会の準優勝チーム(2名) 2022/04/02 ~ 2022/05/22 SUMMER BATTLE優勝(2022) 店舗大会「SUMMER BATTLE 2022」各大会の優勝チーム(2名) 2022/07/16 ~ 2022/09/04 SUMMER BATTLE準優勝(2022) 店舗大会「SUMMER BATTLE 2022」各大会の準優勝チーム(2名) 2022/07/16 ~ 2022/09/04 PDF2022_参加賞 「PREMIUM DOGFIGHT 2022」エリア予選大会参加賞 2022/09/23 ~ 2022/10/16 AUTUMN BATTLE優勝(2022) 店舗大会「AUTUMN BATTLE 2022」各大会の優勝チーム(2名) 2022/10/17 ~ 2022/12/04 AUTUMN BATTLE準優勝(2022) 店舗大会「AUTUMN BATTLE 2022」各大会の準優勝チーム(2名) 2022/10/17 ~ 2022/12/04 PREMIUM DOGFIGHT 2022 優勝 「PREMIUM DOGFIGHT 2022」優勝チーム(2名) 2022/12/10 PREMIUM DOGFIGHT 2022 準優勝 「PREMIUM DOGFIGHT 2022」準優勝チーム(2名) 2022/12/10 PREMIUM DOGFIGHT 2022 ベスト8 「PREMIUM DOGFIGHT 2022」ベスト8チーム(12名) 2022/12/10 PREMIUM DOGFIGHT 2022 全国決勝出場 「PREMIUM DOGFIGHT 2022」全国決勝出場チーム 2022/12/10 WINTER BATTLE優勝(2023) 店舗大会「WINTER BATTLE 2023」各大会の優勝チーム(2名) 2022/12/23 ~ 2023/02/19 WINTER BATTLE準優勝(2023) 店舗大会「WINTER BATTLE 2023」各大会の準優勝チーム(2名) 2022/12/23 ~ 2023/02/19 GGGP2023称号背景(青) 「GGGP2023」東会場参加選手&観客 2023/06/04 GGGP2023称号背景(赤) 「GGGP2023」西会場参加選手&観客 2023/06/04 GGGP2023称号背景(紫) 「GGGP2023」勝利陣営参加選手&観客 2023/06/04 AUTUMN BATTLE優勝(2023) 店舗大会「AUTUMN BATTLE 2023」各大会の優勝チーム(2名) 2023/10/02 ~ 2023/11/13 AUTUMN BATTLE準優勝(2023) 店舗大会「AUTUMN BATTLE 2023」各大会の準優勝チーム(2名) 2023/10/02 ~ 2023/11/13 WINTER BATTLE優勝(2024) 店舗大会「WINTER BATTLE 2024」各大会の優勝チーム(2名) 2023/12/22 ~ 2024/02/11 WINTER BATTLE準優勝(2024) 店舗大会「WINTER BATTLE 2024」各大会の準優勝チーム(2名) 2023/12/22 ~ 2024/02/11 SPRING BATTLE優勝(2024) 店舗大会「SPRING BATTLE 2024」各大会の優勝チーム(2名) 2024/03/30 ~ 2024/05/26 SPRING BATTLE準優勝(2024) 店舗大会「SPRING BATTLE 2024」各大会の準優勝チーム(2名) 2024/03/30 ~ 2024/05/26 ▼フェス ●は有料会員限定。 獲得 利用 名前 表示 入手方法 期間 クロブフェス(イエロー) クロブフェス1stで10回対戦 2021/10/04 ~ 2021/10/11 クロブフェス(グリーン) クロブフェス2ndで10回対戦 2021/10/27 ~ 2021/11/03 クロブフェス(レッド) クロブフェス3rdで10回対戦 2021/11/19 ~ 2021/11/26 クロブフェス(ピンク) クロブフェス4thで10回対戦 2021/12/10 ~ 2021/12/17 クロブフェス(イエロー2) クロブフェス5thで10回対戦 2021/12/27 ~ 2022/01/05 クロブフェス(グリーン2) クロブフェス6thで10回対戦 2022/01/21 ~ 2022/01/28 クロブフェス(レッド2) クロブフェス7thで10回対戦 2022/02/22 ~ 2022/03/01 クロブフェス(ピンク2) クロブフェス8thで10回対戦 2022/03/25 ~ 2022/03/28 クロブフェス9thで10回対戦 2022/04/28 ~ 2022/05/28 クロブフェス(イエロー3) クロブフェス9thで10回対戦 2022/04/28 ~ 2022/05/28 クロブフェス(レッド3) クロブフェス10thで10回対戦 2022/05/27 ~ 2022/06/03 クロブフェス(ピンク3) クロブフェス11thで10回対戦 2022/06/24 ~ 2022/07/01 クロブフェス(グリーン3) クロブフェス12thで10回対戦 2022/08/01 ~ 2022/08/31 エクバフェス(マッチング選択画面風)1ON1 エクバフェス6th冬休みスペシャルで5回対戦 2023/12/28 ~ 2024/01/08 エクバフェス(マッチング選択画面風)アンリミテッドEXバースト エクバフェス8thで5回対戦 2024/02/22 ~ 2024/02/28 エクバフェス(マッチング選択画面風)スコアバトル エクバフェス10thGWスペシャルで5回対戦 2024/04/26 ~ 2024/05/06 ▼その他イベント ●は有料会員限定。 獲得 利用 名前 表示 入手方法 期間 ● ● Valentine エクストラGスクラッチ アナザーシーズン 2019/01/21 ~ 2019/02/14 ● ● 風神雷神 Gスクラッチ エクストラ機体再取得キャンペーン 2019/05/17 ~ 2019/06/10 ● ● 青空 Gスクラッチ エクストラ機体再取得キャンペーン 2019/05/17 ~ 2019/06/10 ● ● EXVS. エクストラGスクラッチ EXVS.シリーズ10周年記念キャンペーン 2020/09/28 ~ 2020/10/25 ● ● EXVS.FB エクストラGスクラッチ EXVS.シリーズ10周年記念キャンペーン 2020/09/28 ~ 2020/10/25 ● ● EXVS.MB エクストラGスクラッチ EXVS.シリーズ10周年記念キャンペーン 2020/09/28 ~ 2020/10/25 ● ● EXVS.MBON エクストラGスクラッチ EXVS.シリーズ10周年記念キャンペーン 2020/09/28 ~ 2020/10/25 2周年記念(ガンダム) EXVS.2稼働2周年キャンペーン 2020/10/30 ~ 2020/12/14 2周年記念(トライバーニングガンダム) EXVS.2稼働2周年キャンペーン 10回プレイ 2020/10/30 ~ 2020/12/14 2周年記念(モンテーロ) EXVS.2稼働2周年キャンペーン 10回プレイ 2020/10/30 ~ 2020/12/14 2周年記念(ガンダム・バルバトスルプスレクス) EXVS.2稼働2周年キャンペーン 20回プレイ 2020/10/30 ~ 2020/12/14 2周年記念(ガンダムAGE-1 フルグランサ) EXVS.2稼働2周年キャンペーン 20回プレイ 2020/10/30 ~ 2020/12/14 セシア・アウェア&ハロ アクリルバナパスデザイン称号背景プレゼント 2020/12/23 ~ 2021/02/14 セシア・アウェア&セシア・アウェア・アハト アクリルバナパスデザイン称号背景プレゼント 2020/12/23 ~ 2021/02/14 セシア・アウェア&セシア・アウェア・セスト アクリルバナパスデザイン称号背景プレゼント 2020/12/23 ~ 2021/02/14 セシア・アウェア&セシア・アウェア・ノーノ アクリルバナパスデザイン称号背景プレゼント 2020/12/23 ~ 2021/02/14 セシア・アウェア&セシア・アウェア・プリモ アクリルバナパスデザイン称号背景プレゼント 2020/12/23 ~ 2021/02/14 青プレート EXVS.2で最高到達階級が伍長以上 2018/10/30 ~ 2021/02/14 銅プレート EXVS.2で最高到達階級が准尉以上 2018/10/30 ~ 2021/02/14 銀プレート EXVS.2で最高到達階級が少佐1以上 2018/10/30 ~ 2021/02/14 金プレート EXVS.2で最高到達階級が准将以上 2018/10/30 ~ 2021/02/14 ??? EXVS.2で最高到達階級が元帥以上 2018/10/30 ~ 2021/02/14 ??? EXVS.2で最高到達階級が大元帥 2018/10/30 ~ 2021/02/14 トライアドバトル勲章 銅 EXVS.2でトライアドバトルコース勲章銅を30個以上? 2018/10/30 ~ 2021/02/14 トライアドバトル勲章 銀 EXVS.2でトライアドバトルコース勲章銀を30個以上? 2018/10/30 ~ 2021/02/14 トライアドバトル勲章 金 EXVS.2でトライアドバトルコース勲章金を30個以上? 2018/10/30 ~ 2021/02/14 閃光のハサウェイコラボ 『機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ』公開記念キャンペーン 5クレジットプレイ 2021/06/11 ~ 2021/07/11 メインヴィジュアル_オレンジ 新兵育成キャンペーンで500pts獲得 2021/07/08 ~ 2021/08/31 N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン エクストラGスクラッチ Project N-EXTREME 新機体リリース記念キャンペーン 第1弾 2022/03/17 ~ 2022/04/10 N-EXTREMEガンダム ザナドゥ エクストラGスクラッチ Project N-EXTREME 新機体リリース記念キャンペーン 第1弾 2022/03/17 ~ 2022/04/10 N-EXTREMEガンダム ヴィシャス エクストラGスクラッチ Project N-EXTREME 新機体リリース記念キャンペーン 第2弾 2022/04/27 ~ 2022/05/22 N-EXTREMEガンダム スプレマシー エクストラGスクラッチ Project N-EXTREME 新機体リリース記念キャンペーン 第2弾 2022/04/27 ~ 2022/05/22 ククルス・ドアンの島 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』公開記念キャンペーン 5クレジットプレイ 2022/06/09 ~ 2022/07/10 チーム出撃プレート1 チーム出撃キャンペーンで100pts獲得 2022/06/25 ~ 2022/07/18 ● ● RX-93ff νガンダム(アナザー) エクストラGスクラッチ RX-93ff νガンダムキャンペーン 2022/07/01 ~ 2022/07/24 ● ● νガンダム(アナザー) エクストラGスクラッチ RX-93ff νガンダムキャンペーン 2022/07/01 ~ 2022/07/24 ● ● ハロ(カラフル) エクストラGスクラッチ 2022/08/02 ~ 2022/08/31 チーム出撃プレート2 チーム出撃キャンペーンで100pts獲得 2022/09/16 ~ 2022/10/10 チーム出撃プレート3 チーム出撃キャンペーンで100pts獲得 2022/11/30 ~ 2022/12/18 ● ● N-ExtremeGundam Red エクストラGスクラッチ クロブオリジナルアイテムフェア 2023/01/27 ~ 2023/02/09 ● ● N-ExtremeGundam Yellow エクストラGスクラッチ クロブオリジナルアイテムフェア 2023/01/27 ~ 2023/02/09 ● ● N-ExtremeGundam Pink エクストラGスクラッチ クロブオリジナルアイテムフェア 2023/01/27 ~ 2023/02/09 ● ● N-ExtremeGundam Navy エクストラGスクラッチ クロブオリジナルアイテムフェア 2023/01/27 ~ 2023/02/09 ● ● N-ExtremeGundam Purple エクストラGスクラッチ クロブオリジナルアイテムフェア 2023/01/27 ~ 2023/02/09 ● ● N-ExtremeGundam Aqua Blue エクストラGスクラッチ クロブオリジナルアイテムフェア 2023/01/27 ~ 2023/02/09 アーセナルベースコラボプレートA X-Overキャンペーン 2023/07/14 ~ 2023/08/06 アーセナルベースコラボプレートB X-Overキャンペーン 2023/07/14 ~ 2023/08/06 アーセナルベースコラボプレートC X-Overキャンペーン シーンクリアor対戦15回 2023/07/14 ~ 2023/08/06 アーセナルベースコラボプレートD X-Overキャンペーン シーンクリアor対戦15回 2023/07/14 ~ 2023/08/06 劇場版SEEDFREEDAM公開記念プレート 『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』公開記念キャンペーン 5クレジットプレイ 2024/01/26 ~ 2024/02/29 ▼引継ぎキャンペーン 熟練度5以上で獲得 ●は有料会員限定。 名前 EXVS.2 ● EXVS.2XB ガンダム ガンダム(Gメカ) ガンキャノン ザクII(ドアン機) ジオング シャア専用ゲルググ シャア専用ザクII アッガイ ギャン Zガンダム 百式 ディジェ ガンダムMk-II ジ・O メッサーラ ガブスレイ マラサイ バウンド・ドック ハンブラビ フルアーマーZZガンダム ZZガンダム キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II(プルツー) キュベレイ ザクIII改 ドーベン・ウルフ アッガイ(ハマーン搭乗) Zガンダム(ルー搭乗) νガンダム リ・ガズィ サザビー ヤクト・ドーガ ガンダムF91 ベルガ・ギロス V2ガンダム ヴィクトリーガンダム ガンイージ ゴトラタン ゲドラフ ゴッドガンダム シャイニングガンダム ドラゴンガンダム ガンダムマックスター マスターガンダム ガンダムシュピーゲル ノーベルガンダム ライジングガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズヘル アルトロンガンダム ガンダムサンドロック改 ガンダムエピオン トールギスII トールギス ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) トールギスIII ガンダムDX ガンダムX ガンダムXディバイダー ベルティゴ ガンダムガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ∀ガンダム カプル コレンカプル ゴールドスモー ターンX フリーダムガンダム ジャスティスガンダム パーフェクトストライクガンダム ストライクガンダム イージスガンダム ブリッツガンダム バスターガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド プロヴィデンスガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム ラゴゥ デスティニーガンダム レジェンドガンダム インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) グフイグナイテッド ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム アカツキ ストライクルージュ(オオトリ装備) インパルスガンダム ガナーザクウォーリア ガイアガンダム インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) スターゲイザー ストライクノワール ダブルオーガンダム ガンダムエクシア ケルディムガンダム ガンダムデュナメス アリオスガンダム ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ ガンダムスローネドライ リボーンズガンダム アルケーガンダム ガラッゾ(ヒリング・ケア機) ティエレンタオツー スサノオ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機 フルアーマー・ユニコーンガンダム ユニコーンガンダム デルタプラス クシャトリヤ バンシィ・ノルン バンシィ シナンジュ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1 ガンダムAGE-2 ガンダムAGE-3 ガンダムAGE-FX ガンダムAGE-1 フルグランサ ガンダムAGE-2 ダークハウンド ガンダムレギルス ゼイドラ ファルシア フォーンファルシア G-セルフ(パーフェクトパック) G-アルケイン(フルドレス) G-ルシファー G-セルフ カバカーリー マックナイフ(マスク機) ダハック モンテーロ ガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・バルバトスルプス ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ガンダム・フラウロス ガンダム・バエル ガンダム・キマリスヴィダール ガンダム・バルバトス ガンダム・キマリストルーパー ナラティブガンダム ユニコーンガンダム3号機フェネクス シナンジュ・スタイン アレックス ザクII改 ケンプファー ガンダム試作3号機 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガーベラ・テトラ ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ アトラスガンダム フルアーマー・ガンダム サイコ・ザク アッガイ(ダリル搭乗) ブルーディスティニー1号機 イフリート改 ペイルライダー(陸戦重装仕様) 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) イフリート(シュナイド機) Ex-Sガンダム Hi-νガンダム ナイチンゲール Ξガンダム ペーネロペー クロスボーン・ガンダムX1フルクロス クロスボーン・ガンダムX3 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2改 ファントムガンダム ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) アストレイレッドフレーム アストレイレッドフレーム改 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) アストレイブルーフレームセカンドL アストレイブルーフレームD アストレイゴールドフレーム天 ハイペリオンガンダム アストレイゴールドフレーム天ミナ オーヴェロン スタービルドストライクガンダム ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) ガンダムX魔王 ウイングガンダムフェニーチェ ザクアメイジング 戦国アストレイ頑駄無 トライバーニングガンダム ライトニングガンダムフルバーニアン スターウイニングガンダム ホットスクランブルガンダム ガンダムダブルオーダイバーエース RX-零丸 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) νガンダムHWS ダブルオークアンタ フルセイバー ダブルオーガンダムセブンソード/G アヴァランチエクシア ヤークトアルケーガンダム 騎士ガンダム RX-93ff νガンダム エクストリームガンダム type-レオスII Vs. エクストリームガンダム エクリプス-F エクストリームガンダム ゼノン-F エクストリームガンダム アイオス-F エクストリームガンダム エクセリア N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン N-EXTREMEガンダム ザナドゥ N-EXTREMEガンダム ヴィシャス N-EXTREMEガンダム スプレマシー コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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6d5k5*アリー・アル・サーシェス (Ali al-Saachez)(CV:藤原啓治) 【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2272年頃、40歳(2ndシーズン) 星座…不明 血液型…O型 身長…190cm 体重…81kg 原作搭乗機(1st)… AEU-09Y812 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型)→AEU-09Y812/A サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)→GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ 原作搭乗機(2nd)…GNW-20000 アルケーガンダム 通称…ひろし、戦争屋、(ところが)ぎっちょん、なんたら親父、焼け野原ひろし、人でなし 【属性】 ガンダム 【台詞】 選択時おうよ! そうよ!そのまさかよ! そろそろ、俺の出番かな… 戦闘開始時こちとらボーナスがかかってんだ! 俺の生き甲斐は戦いでね 始めようぜ!とんでもねぇ戦争を! こいつぁ戦争だぜ。それもとんでもねぇ規模のなぁ! お前さん前にも会ったな?(僚機が前回の味方) またよろしくな!(僚機が前回の味方) 仲良く行こうぜぇ?相棒?(僚機が前回の敵) お前と組むことになるとはな…(僚機が前回の敵) おうおう、お元気なこってぇ(連勝時) さて、次の~(聞き取れず、連勝時) 傭兵は、依頼があればギャラ次第でどこにでも就く(僚機が前回の敵) 戦争が好きで好きでたまらない最低最悪のロクデナシですよ。(固定台にて確認。シャッフル台では確認できず。求詳細 ガキは洗脳すりゃ飯の種になるからな…(僚機属性「子供・強化人間」) さあ! 始めようじゃねえか! ガンダム同士によるとんでもねえ戦争ってやつをよぉ!(僚機属性「ガンダム」) やっぱ戦争は白兵だぁ! わかってんなぁ大将は!(僚機属性「MF」) ガンダムファイトォ?どんちゃんやるには良さそうだなァ!(僚機属性「MF」) おうおう! みょうちくりんなガンダムさんだこって!(僚機ドモン、ロラン、ブシドー、ユウ・カジマで確認) 世界を敵に回して難儀してるのはあんたらか(僚機東方不敗、キンケドゥ) 白兵に特化したモビルスーツゥ? 楽しい戦争になるなぁ!(僚機キンケドゥ、ブシドー) てめぇもガンダムを盗んだクチかぃ?(僚機ジュドー) お嬢ちゃんは、俺と同じ匂いがするぜぇ!(僚機カテジナ) いくぜぇ?ヴァサーゴなんとかさんよ!(僚機シャギア) お前…素面の癖に真っ裸で戦場に出るのか!(僚機ロラン) 平和主義者と組むとはなぁ…俺は戦争屋だぜぇ?(僚機ロラン) 大将は相当な戦争好きと見たぜ(僚機ギンガナム) 行くぞぉ、犬ッコロ!(僚機バルトフェルド) いくぜぇ?ストライクフリーダムなんとかさんよ!(僚機キラ(ストライクフリーダム)) いこうか!インフィニットなんとかさんよ!(僚機アスラン) ソレスタルなんたらぁ!今回の武力介入、手伝ってやるぜぇ?(僚機属性CB) 共に行けるかぁ!ガンダムのパイロットさんよぉ!(僚機属性CB) まさかな、あの時のガキがガンダムに乗ってるとは…!(僚機刹那エクシア)) パイロットはクルジスの…?(僚機刹那) よぉ、久しぶりだな。クルジスのガキ…いや、今はクルジスのにぃちゃんか(敵味方問わずエクシア・00・クアンタ) 雑魚が相手じゃ面白くねえ! ガンダムが来いってんだよぉ!(敵機属性「ガンダム」以外) ガキは好きだぜぇ…飯の種になるからなぁ…!(敵機属性「子供or少年」) 戦場にガキ…? 俺が育てたガキじゃなさそうだな(敵機属性「子供or少年」) 戦争を舐め切った餓鬼が、ガンダムになんざ乗ってんじゃねぇ!(敵機属性「子供」) ん…大将のOガンダム!? いや、違う…!(敵機アムロ(初代)) 隠し腕!?…ヘッ、こっちにもあるんだよぉ!(敵機シロッコ(ジ.O)) そんな板っきれみたいなファングで何をするってぇ!?(敵機アムロ(νガンダム)) オレを前に逃げてみろ!隠れてみろよぉ!ハッハァ!(敵機デュオ) てめえからは畜生の臭いがするぜ!暴れろよ!えぇ!?(敵機シャニ) もったいないから、その機体よこせよ!(敵機キラ(ストライクフリーダム)) 傭兵が金にならねぇ戦いなんざしてんじゃねぇ!(敵機叢雲劾) いい加減くたばれよ、クルジスの小僧!(敵機刹那(エクシア・00・クアンタ)) 邪魔すんなよ! クルジスの小僧が!(敵機刹那、僚機OO) 邪魔すんなよ! クルジスのガキ!(敵機刹那) 消えろぉ! クルジスのガキがぁ!(敵機刹那) いただくぜぇー! ガンダムゥ!(敵機刹那 もう一度殺してやるよ、俺のガンダムでなぁ!(敵機ロックオン(デュナメス)) ハッ!テメェ、あの男の弟だな!(敵機ロックオン(ケルディム)) また殺してやるよ! えぇ!? ガンダムさんよぉ!(敵機ロックオン(ケルディム)) 新手の再生治療か…、面白れえぞ!ソレスタルなんたら!(敵機ティエリア) 面白れぇぞ! ソレスタルなんたら!(敵機ティエリア) すまねえな大将、あんたには死んでもらう(敵機リボンズ) どう見ても子供じゃねえか! へっ!(敵機トビア(フルクロス)、属性「子供or少年」) 攻撃時当たれ!(メイン射撃) おらおらおら!(メイン射撃) くらえ!(メイン射撃) 逃がすかぁ!(メイン射撃) 逝っちまいな!(メイン射撃) 行けよ!ファング!(射撃CS) ファング!(射撃CS、サブ射撃) そぉら!(サブ射撃) そこだぁ!(サブ射撃) 行けよ!(サブ射撃) もいっちょ!(サブ射撃) 行けぇ!(特殊射撃) ファングだよぉ!(特殊射撃) 覚悟しなぁ!(特殊射撃) ぬうぅ!(N格闘) ふっ!(N格闘) その機体、俺によこせよぉ!(格闘) あ、それ!(N格闘2~3段目) もひとつ!(N格闘2~3段目) ちょいさあ!(N格闘2~3段目) ところがぁ!(N格闘2~3段目) ぎっちょん!(N格闘2~3段目) ぎっちょんちょん!(N格闘2~3段目) うおおおおお!(N格闘5段目) ったぁ!(N格闘5段目) 貫けぇ! ファングゥ!(N格闘前射撃派生) コッチにもあるんだよぉ!(N格闘後派生) だぁあ!(横格闘) たぁ!(横格闘) とぉっ!(横格闘) そぅらぁ!(横格闘3段目) ちょいさ!(横格闘3段目) ぬぇえい!(前格闘) うぃやぁ!(前格闘) ぬあぁ!(前格闘) 斬り刻むまでよ!(前格闘2段目) ちょこざいな!(前格闘2段目) 頂くぜ!(前格闘2段目) ちょいさぁ!(格闘) ハッハァー!(後格闘) おらよ!(後格闘) 自業自得だぁ!(後格闘カウンター成立) バカが!(後格闘カウンター成立) 隙ありィ!(後格闘カウンター成立) 気でも狂ってんのかぁ!?(BD格闘) おらおら、どうした!(BD格闘) 来いよ、おらぁ!(BD格闘) もはやこれまでかぁ…?(BD格闘) 俺も年貢の納め時かぁ…?(BD格闘) その機体、俺によこせよぉ!(BD格闘) お手上げだぁ(BD格闘) こいつで終わりだぁ!(BD格闘最終段) もの足りねえなぁ!(特殊格闘) 具合は…どうだい!?(特殊格闘) がら空きだぁ!(横特殊格闘) どっこい!(横特殊格闘) しぶてぇんだよ!(コンボ中) 御託はァ!(特殊格闘) たくさんなんだよォ!(覚醒技HIT、ファング展開時) 今がチャンスだ!(自分が格闘を当てている・敵から格闘を受けている) 悪りぃ!(誤射) 南無三!(誤射) すまんなぁ!(誤射) あんがとさん!(味方がカット) 助かるねぇ(味方がカット) お上手ぅ!(連携成功) 計算尽くさぁ!(連携成功) 敵機接近右か! 俺の背後を!? サーチそこだな! 逃がすかぁ! 生体反応!? 鼠がぁ! 丸見えだぁ! 動きが見えんだよぉ!(ロックした敵を撃破で勝利) 殺し甲斐があるぜぇ!(ロックした敵を撃破で勝利) 大将首が来たぁ!(ターゲットをロック) 本命登場かい!(ターゲットをロック) ガンダム! こりゃあとんでもねぇ兵器だ! 戦争のし甲斐がある!(ターゲットをロック) スポンサーから、あんたらをどうにかしてくれって頼まれてなぁ!(ターゲットをロック) 被弾時やってくれたなぁ! ぬっ、何ぃ? ぐっ、まずった!(ダウン) なんだとぉ!(ダウン) ぬぁぁああ!(ダウン) ぐぁあああ!(スタン) ぬっ…動けってんだよ!(スタン) 敵は向こうだ!(誤射) よく見ろってんだ!(誤射) どこ狙ってやがる!(誤射) 被撃破時俺がやられるだと!? くっそぉっ…ガンダムゥゥウ!!(ムを伸ばしているあたりで切れる) なんてこった! 何っ!? っの野郎ぉぉお!! やっこさん墜とされたのかい…(僚機が被撃破) 味方がやられた?(僚機が被撃墜) 回避時動きが見えんだよぉ! 気でも狂ってんのかぁ? もっと来いよぉ!(シールド) 効かねぇんだよ!(シールド) どうしたどうした!(シールド) 弾切れ時弾切れ!? ファングが!?(サブ、特射弾切れ) 不調か?(サブ、特射弾切れ) 敵機撃破時御臨終だ 機体だけ残して消えちまいな! 往生しろい! これじゃあ、戦い甲斐がない… ハッハ、あばよ! いい子だ… フッハッハッハー! 復帰時テメェの所為で、体の半分が消し炭だ! 再生治療のツケを払え!テメェの命でなぁ! 再生治療のツケを払え! この前の借りを返してもらうぜ!えぇ!? 増援時スポンサーから、あんたらをどうにかしてくれって頼まれてなぁ!(6-D) ガンダム…こりゃあとんでもねえ兵器だ、戦争のし甲斐がある!(同上) 戦況変化時楽しくなってきたぜぇ!(開始30秒) フハハハハ…もっとだ!もっと暴れようぜ!(開始30秒) 時間がねぇ!?(残り30秒) 急がねぇと…(残り30秒) 援軍…!?(敵機乱入) そろそろ勝ち鬨を上げようじゃねぇか!(あと1機撃破で勝利) もういっちょうってとこかぃ?(あと1機撃破で勝利) 別に無傷でいくとは思っちゃいねぇ!(あと1機撃破で敗北) 流石に分が悪い…(あと1機撃破で敗北) 綺麗なもんだなぁ! GN粒子ってのは!(独白) これがガンダムの性能って訳かぁ!(独白) おもしれぇなぁ! おもしれぇぞ!!(独白) 慣れないとちと扱い辛いが、武装さえわかれば後はなんとかなるってなぁ!(独白) 鼠一匹いねぇのかい?(敵機全滅) もう戦争はおしまいかぁ?(敵機全滅) 俺の勝ちだ!(勝利) 勝負ありってなぁ!(勝利) 仕留め損なったか…しぶてぇ野郎だぁ!(タイムアップ) 取り逃がしちまったぜぇ…(タイムアップ) 覚醒やるなら今だ!(覚醒ゲージMAX) 時は来たってなぁ!(覚醒ゲージMAX) ところがぎっちょん! とーころが、ぎっちょん! 手出しは無用だ! なんだ…あの動きは…!?(敵機覚醒) どんな手品か知らねえが!(敵機覚醒) くそっ…しらけちまった!(覚醒終了) …っ! まだ生きてやがるか!(覚醒終了) 自機が撃破で勝利時逝っちまいなぁ! ハッハァ! これでお陀仏! フハハハハハハハハァ! 自機が撃破で敗北時この俺が…!? あの体であの動き…何だあいつは!? 勝利時リザルトまとめてお陀仏ぅ! コイツはすげぇ!凄すぎて戦争にならねぇぜ! 機体は良くてもパイロットはイマイチのようだな ハハハハッ、生き残るのは俺だァ! 敗北時リザルト命あっての物種ってなぁ! くそったれがぁ、やってくれるぜ…! 何がどうなってやがる!? くそっ、動けってんだよ!(自機0落ちで敗北) なんだぁ!? なんなんだありゃあ!!(自機0落ちで敗北) コンティニューまだだ! 戦い足りねぇってんだよ! お楽しみはこれからだってのによぉ…! 好きに使ってくれていい…(継続) 俺のクライアントは大将だ(継続) まかせろやぁ!(継続) 後は好きにしな!(終了) 戦争が止められりゃあ、下々の者がどうなってもいいらしいや…(終了)
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射撃ズンダ キャンセルを生かす セカイン(セカンドインパクト) 押しなおしによるCS溜め 射撃同時HIT 攻め継続 キャンセルによる緑ロックオン誘導(赤ロック保存)1.派生系 2.キャンセル(一般) 3.キャンセル(特殊) フワステ(ステキャン) 動き撃ちステップ ディレイ撃ち(タップ撃ち) 置き撃ち(モンキー撃ち・偏差射撃) ふわふわ 方向転換上昇 キャンセル落下 アメキャン 滑りアシスト(滑り特射・滑り特格) 盾アメキャン 上昇慣性消し落下(虹フワ特格・リロキャン) シールド前格闘(盾前格) 後入力からの最速前ステ 誤射による相方庇護 建物を利用した攻防テク 視点変更のカット 起き攻め サーチ変え格闘 BD慣性ジャンプ BD旋回 省エネ地走ダッシュ ズサキャン ズサキャンもどき(接地ステキャン) 着地キャンセル(着キャン) 地走移行 スライド 硬直から盾による暴れ フワ盾暴れ 変形着地ずらし 高飛びからの(無限)滞空 サーチ変えによるブーペナ回避 サーチ変え移動技(サーチ替え変え、サーチ変え後格、サーチ変え特格、サーチ変え特射等) 空キャンセル スカしコン リザルトの勝利ポーズをある程度任意に選ぶ ステBD(ステップブーストダッシュ) カウンターの発生・持続まとめ その他 射撃ズンダ 射撃をBD(ブーストダッシュ)でキャンセルして連続して当てる最基本テクニック。 たとえばBR(ビームライフル)ならば、BR→BD→BR→BD→BR・・・と3回繋ぐことで相手をダウンさせることができる。 相手の位置にもよるがジグザグにBDするのがコツで、振り向き撃ちし難くなる。 以下、wikiの表記に従い、BDは≫、ステップは 、そのままキャンセルは→と表記する。 BDC(ブーストダッシュキャンセル)ができるのでいっぱい弾を撃ちたくなるが、一番に武器の弾数やブーストの管理を心がけること。 今作は約3回以上ブーストを吹かすと着地硬直が増えるため、意味のない連射はむしろ反確を生む事に注意。 たとえば初代ガンダムならBRを3回繋げるよりは「BR≫BR→BZ(バズーカ)」や「BR→BZ≫BR」の方がお手軽。 機体や武装によって射撃の発生の時間が異なることに注意。 たとえばユニコーンのメインは発生が遅いので普通のBRのようにキャンセルしてはダメ。 キャンセルを生かす 武装の中にはBDCやステップを挟まなくても攻撃を連続に出せるものがある。 コンボ表では→で表記される。 例)メイン→サブ、メイン→特格など この際、射撃から射撃に繋ぐ際は基本的には70%のキャンセル補正がかかり、本来の素で出した場合よりダメージが低くなってしまう。 稀にダメージだけでなく、ダウン値が減少したり(ν特射など)、属性が変わる(ヴァサーゴサブなど)武装も存在する。 火力を上げたい場合は射撃≫射撃と繋げると補正がかからないため、火力が若干高くなるがブースト消費は増えるのでよく考えよう。 キャンセルで出せる射撃の大半は打ち上げダウンか強制ダウンを取れるので、 主にBG(ブーストゲージ)節約やすぐに相手をダウンさせたい時に使うテクニックとなる。 例えばオーバーヒート状態でBRを当て、敵がよろけのままでは反撃されてしまう場合など。 逆に格闘やCSに繋げる場合は補正がかからない。 NEXTまではCSC(チャージショットキャンセル)にも補正が掛かっていたが、EXVSからはCSC補正は存在しない。 単発で高火力なCSなどを持っている機体は後述のセカインなども利用して積極的にコンボに組み込んでみよう。 また、キャンセルルートの多くはキャンセルの際に銃口補正と誘導をかけ直す性質がある。 例えばメイン→サブと入力した際、メインの誘導をステップで切られたとしても、そのあとにサブキャンセルを行うとサブには再度銃口補正と誘導がかけられる。 詳しい挙動は下記の「キャンセルによる緑ロックオン誘導(赤ロック保存)」の項を参照。 セカイン(セカンドインパクト) CSゲージが溜まる寸前に一瞬離して射撃(格闘)を使い即座にCSを貯めなおし、連続して武装とCSを出す技術。 射撃ズンダとセカインを使えば相手の着地ずらしに強引に引っ掛けたりしやすくなる。 射撃ズンダの時にすぐ射撃ボタンを離さず、撃つ瞬間のみ押しなおす作業を繰り返し行うとズンダの最後辺りにCSが溜まっている。 これがBRズンダを油断して避けている敵に弾幕張りと併用すると射撃戦を優位に運ぶことも可能。 押しなおしによるCS溜め サブや特射を撃ちながら(そのモーションの硬直中は)射撃ボタンを押し続けていても、射撃CSは溜まらない。 既にチャージ開始されていた場合サブ、特射入力時点でのゲージのまま固定される。 複数のボタンを使用する技はその技の硬直が切れるまでチャージが中断される仕様。 格闘に関しても同様にサブ、特格中はゲージが止まってしまう。 しかし、一度ボタンを離してから該当ボタンを押しなおすと硬直が切れる前でもチャージが開始出来る。 単純にチャージ武装の回転を上げられるので、手間だが便利なテクニック。 主に乱舞系覚醒技などキャンセルできない武装や、動作時間の長い武装を使うときに思い出したい。 射撃同時HIT NEXTではダウン値の溜まった敵機に2本同時発射系の射撃を当てると同時HITに見えても実際には2本中1本のHITで強制ダウンしてしまい、ダメージが伸びなかったが、 EXVSからは2本発射系射撃は真正面から命中すれば直前のダウン値に関係なく2本とも命中する。 これにより2本発射系射撃は事実上の高威力の単発攻撃として利用できるようになった。 上記の攻撃は2本分だけあって威力が一般的なBRやBZより1.5~2倍近いため、通常のBR、BZ〆コンボよりお手軽且つ強力なコンボが可能になっている。 自機のコンボに組み込むのはもちろん、相方のコンボの〆を狙ってダメージ底上げするのも面白い。 F91のサブ射撃、ターンXのCSなど、2本同時射撃系の攻撃を持つ機体は積極的にコンボに組み込んでみよう。 非現実的だが、実は同時発射系でなくても良い。 要は同時にヒットさせれば良いだけなので、オールレンジ攻撃やアシスト等と本体の攻撃を同時に当てればよい。相方との片追いでも十分発生しうる。 攻め継続 相手をダウンさせないように攻撃コンボを途中で止めてこちらに有利な状況を継続させること。 やり方としては強制ダウンを取らない段階で敵をよろけor弱スタンにして放置する。 非強制のダウン状態は相手が受身しない限りそのままダウンしてしまうので使えない。 空中の敵に対して攻め継続のコンボを決めれば、 自分はコンボを終え着地してブーストを回復できるのに対し、敵は空中でブーストを消費したまま…という圧倒的な状況有利を取れる。 また、ダウンをさせないことで攻め(片追い)のテンポを継続させる、という戦術的な要素も大きい。 その他格闘出し切りだとカットされる恐れがあるときなど、コンボ時間の短縮やカット回避目的に敢えて攻め継続を利用するのも有効。 そのような場合は攻め継続をしないとカットされてダメージ負けする恐れがある。 ただし、相手をダウンさせずにこちらが回避行動をとるとその隙を攻撃されると言った可能性もある。 機体によっては素早くダウンが取れるorカット耐性が高い派生に移ったり、ダウン属性の格闘や射撃を入れて離脱する方がいい場合も多い。 ただ今作はダウン値リセットまでの時間が長く(約3秒)、長い目で見るとダメージ効率は悪い。 そもそも攻め継続自体は通常のコンボよりダメージが少なく、余程の高度でない限り補正中に着地される(ブースト有利を取れない)し逆に相手に反撃される可能性があること等からリスクの大きい戦術でもある。 有効な例を挙げるなら、耐久300の相手にBR2発で止め、その後200ダメージ取れるコンボをねじ込むといった具合。 特に強化換装や覚醒中にダウンを取ると限界まで寝っぱされる事が多く、貴重な強化時間が無駄になるので、コンボ完走で落とし切れるか攻め継するかの判断は重要になる。 覚醒中に攻め継が成功すれば、敵は寝っぱで相方の救援を待つ等の暇もなく逃げなければいけない事になるので精神的なプレッシャーを与えることもできる。 つまり限られた時間内にできるだけ多くのダメージを取りたい場面では攻め継は非常に有効な戦法になる。 弱スタン属性の武装があればスタンさせている間に体勢を整えることが出来るので、そういった機体なら十分実用的。 キャンセルによる緑ロックオン誘導(赤ロック保存) このゲームは(一部ファンネルなど独自のロック距離を持っている武装以外)全ての攻撃が緑ロックでは誘導せず銃口補正も一瞬で切れ、赤ロックでは誘導+一定時間の銃口補正がかかる、というのは周知通り。 だが「赤ロックで出された攻撃からキャンセル、もしくは連射した攻撃」ならば、その時に緑ロックでも銃口補正+誘導が掛かる。 たとえばZガンダムのメイン1射目を赤ロックで撃つと、緑ロックの位置に移動しても2射目3射目はきちんと追いかける。 これは非常に重要で、たとえばオーソドックスなバズーカ系武装はほとんどBRからキャンセルできるため、多種多様な局面でこれを利用できる。 トールギスIIIのメイン→アシストなども同様で、特に後衛機がこれを取得していると緑ロックで誘導が効く射撃を撃てるので生存力にも貢献する。 上のキャンセル補正の項目にもあるように、各種攻撃から射撃をキャンセルした場合はその射撃の威力は下がっているので注意。 CSではこのロック引き継ぎができない事にも注意が必要。 さらに面白い動きが出来るのはアルケーやターンXやデスティニーの特格など、大きく移動する武装関連のキャンセルである。 移動する武装から攻撃をキャンセルすると、敵からしてみると上下のあり得ない緑ロックから食らいついてくる攻撃になる場合があり、極めて奇襲性が高い。 たとえばデスティニーでBRやサブからパルマフィオキーナ(特格)すると敵がBRの時点で垂直上昇しようが落下しようが掴みかかっていく。 アルケーの場合は理論上ブーストが続く限り、敵が緑ロックになろうが最初が赤ロックであれば横特連打で距離を詰め続けることができるため、高跳びを狩れる。 加えてこれらのロック保存の多くはキャンセルの際に再度銃口補正+誘導がかかっており、ステップを踏まれてもその後にキャンセルを行えば敵機を捉え直すことができる。 これは迎撃や起き攻めの際には極めて重要な仕様。ダウン中の黄ロックは赤ロック扱いのため、起き上がり直前にBRを撃ちながら上昇して頭上を取ると、いくらステップを踏まれてもキャンセルをかけ直す限り死角から一方的に攻撃することが可能となる。 また、キュベレイのメインサブメインなどループ可能なキャンセルルートでは、相手が緑ロックにいようがステップを何回踏まれようが、キャンセルのたびに誘導する弾を送ることができる。 注意するべき点として、これらのロック保存は赤ロックだけでなく緑ロックにも適用されることが挙げられる。 つまり、緑ロックで行った攻撃からキャンセルを行った場合、赤ロックに入っても緑ロックの挙動になってしまうということである。 射撃の銃口補正は一瞬で終わり、弾は誘導しなくなる。 格闘は緑ロックで素振りした場合と違い、格闘入力時点の敵機の位置に向かっていくが、動く敵には誘導しない。またヒット後の2段目以降や派生にも誘導はかからなくなる。 これらの仕様は武装によって違いがあり、一部の武装では再誘導がかからなかったり、ロック保存を行わなかったりする。 この仕様は以下の3つの武装タイプによって分かれることになる。 1.派生系 ロック保存を行うが、ステップなどで誘導を切られた際に再誘導はかからない。 赤ロック保存をすれば緑ロックに逃げられても追いかけるが、誘導を切られるとその時点の敵の位置に攻撃する。 緑ロック保存の場合、派生前の行動を入力した時点の敵の位置に攻撃する。 以下は実例。 ブレイブ特格→各種派生 連射系:スモーCS、ノワールCS 特射、Hi-νNサブなど 射撃アシストの連射部分全般 注:連射系でどこまで銃口補正がかかるかは各武装の性能による。 また、マラサイの特格→格闘派生や3号機の特格→特射派生(動作は同じだが専用台詞があるため派生)など 派生でありながら普通のキャンセル同様の扱いも多いので注意。 2.キャンセル(一般) ほとんどのキャンセルルート全般がこれ。 ロック保存を行い、ステップを踏まれてもキャンセル時に再度銃口補正+誘導がかかる。 緑ロック保存射撃はキャンセル時に一瞬だけ銃口補正がかかる(緑ロックの挙動と同じ)。 緑ロック保存格闘の場合、一部の例外(運命の緑ロック特格始動のルートなど)を除き、キャンセル時の敵の位置に突進して攻撃する。 便宜上、上記で「派生系」という名称を用いているが、派生攻撃でキャンセルするというこちらの仕様の例も多い。 特殊移動:ペーネロペー特格、運命特射→各派生、金枠特射→各派生など マシンガン(一定弾数ごと?に再誘導) 連射系:連射BR全般・S覚醒連射、Hi-ν横サブ3発目など 3.キャンセル(特殊) ロック保存を行わない。その時サーチしている敵・ロックの状態で完全に新しく銃口・誘導をかけなおす。 赤ロックで攻撃を始めても、キャンセルの際に緑ロックだと緑ロック仕様の挙動になる。 その代わり、緑ロックで攻撃を始めてもキャンセルの際赤ロックだときちんと銃口・誘導がかかる。 また、サーチを変えるとキャンセルした際そちらに攻撃する。 BDや虹ステ・青ステの挙動に近い。 特殊移動:Ξ特格中特格、ギスIII特格、ゼロEW版特格など 一部の特殊移動からの攻撃(FAガンダム特格→各種派生) 溜め攻撃可能な武装(初代後格、DV特格) バエルの格闘ヒット中サブ・特射・覚醒技 ドラゴン覚醒技、∀覚醒技 CSC全般 派生系 キャンセル(一般) キャンセル(特殊) ロック保存 有り 有り 無し 誘導切りに対する再誘導 無し 有り 有り サーチ変え時の攻撃対象 不変 不変 変更 フワステ(ステキャン) ステップをジャンプでキャンセルすること。 こんな感じに ―へ ステップした後に膨らんで落下する。 これを最速で行うテクニックは連ザ時代には最強かつ最基本として名をはせた。今作でも重要。 慣性ジャンプに比べて有利な点は 誘導を切ることができる 姿勢を維持したまま移動することができる(特に後ろを向かずに後退でき、振り向き撃ちを防げる) 大きく距離を取らずに済む(慣性ジャンプだと状況次第で飛びすぎてしまう) で、今作での用途は基本的にこれらの利点を生かして動きに混ぜる。 特に後ろ方向へのフワステは前衛後衛どちらでも重要になるので要所でできるようにしておこう。 意識的に使うなら、誘導を切りながら着地に移行できるので、X1改やガナーザクにアシストを張られた時、ヘビーアームズやヒルドルブ相手の弾幕回避などが使いやすい。 動き撃ちステップ 動き撃ちのできる(足の止まらない)射撃は動作中にもステップできる(振り向き撃ちは足が止まるので不可)。 連ザやガンガン時代にBRをBDで硬直キャンセルしていたのと同じ要領。 特にマシンガン機体や連射BR機体、ウイングゼロ・00等の動き撃ちできる照射ビーム持ち機体にとっては必須テクニックの一つ。 今作ではステキャンの慣性が大きく乗るようになったため良く見られるようになった。 BDCと比べて有利な点は上のステキャンの利点に加えて 射撃を中断しないで移動できる(特に照射ビームやマシンガン、ターンXのレバー入れ特射など攻撃時間の長いもの) キャンセルしないので始めに撃った射撃のキャンセルルートを活用することもできる(メインステサブやメインステ特射などの動きができる) ↑の結果として前述の「キャンセルによる緑ロックオン誘導」を利用できる(特に連射BR機体) など。 ステップでキャンセルしたらそのままだとステップ硬直があるので、基本的にはフワステに繋ぐかキャンセルして別の武装に繋ぐ。 これを活かすと「射撃からフワステして着地」「射撃からステアメキャンで誘導切りしつつ即落下」といった動きが可能。 ディレイ撃ち(タップ撃ち) マシンガンや連射BR等、長押しや連打で連射できる射撃武装等でよく用いられるテクニック。 入力受付猶予時間内でボタンを遅らせて入力する事で、射撃を小出ししながら発射する。 マシンガンの場合、普通ボタン長押しで『タタタタタタタ』と撃つのに対して『タン、タン、タン』と間隔を置いてボタンを連打するイメージ。 後半の弾を相手の回避動作後に着弾させることができるのが最大のメリット。 相手の着地ずらしに対応できたり、弾の節約になる事もあるので覚えておくと割と便利。 一方で集弾性が悪くなるため、使い方を間違えると確定所を逃してしまう。 通常の最速連射とどちらを使うかの状況判断ができるようにしておこう。 原理的には入力受付猶予のあるキャンセル武装持ちならなんでも実行できる。 そのため、BRからBZやブーメラン等をキャンセルする際にも利用することが可能。 置き撃ち(モンキー撃ち・偏差射撃) 変形機体やレバー入れで弾の射出方向を変えることのできる機体で用いられるテクニック。 現在相手がいる位置ではなく、相手の移動する先に弾を先回りして撃つ。 弾速、範囲、敵の移動方向によって着弾のタイムラグに差があるので、どれくらい先を狙うかは機体によって違う。 広範囲に弾を射出するメッサーラの変形射撃CS、ライトニングや百式の変形サブなどはアバウトに相手の進んでいる方向を向けば移動先に当てやすい。 動き撃ちできて横の射角が狭い変形武装のほとんどで有用なテクニックである。特に上下誘導が良く横軸が揃えば刺さりやすい武装(デルタの変形サブやDXの変形格闘等)、一発撃つだけでダウンとまとまったダメージが取れるGメカ特格時メイン、Ζガンダム、ライトニング、ウイングガンダムフェニーチェ、ガブスレイ、ホットスクランブルの変形メインなどでよく使われる。 今作EXVS2から変形の燃費が良くなり、誘導切りつき変形解除コマンドがよく使われる昨今では置きうちは難易度こそ高いがリスクが比較的低くリターンが良好な行動とされている。 フォビのサブや青枠のレバー入れ特射、DXの変形メインなどの判定の広い射撃でも実行しやすい。 後者の場合は誘導切り武装を発動中でも当てることができるので狙ってみよう。 ふわふわ 空中でジャンプボタンを一回だけ押し、落下慣性を消してふわっと小さく上昇するテクニック。着地ずらしの一種。 NEXTでの着地前のフワフワと根本的にやり方や活用法が違うので注意。 これを使うと敵の射撃の誘導が散るため、敵が着地を狙ってBRを連射してきても誘導をずらすタイミングが合えば回避できることがある。 上昇のゲージ消費量はNEXTよりも少なく、デスティニーなどなら実にBD回数の2倍近くフワれる。このため数回上昇するのも有効。 もちろんボタンを長く押しすぎて大きく上昇するとゲージが減るうえに着地までの時間も伸びて再度着地を狙われるので失敗する。 前作から射撃の誘導が下がった為有用度は上がったが、軸が合っているとこれだけでの回避は難しいことがある。過信は禁物。 逆に軸をずらせるなら回避としてはかなり有効。 またストライクフリーダムやターンXのCSなどの弾速・誘導が強い武装やゲロビは何の意味もなく貫いてきやすいので注意。 一番効果的なのはウイングゼロやケルディムのメインのような「誘導がなく、強い銃口補正で当てる」射撃を相手にするとき。 やってorやられてみると分かるが、これを活かすとそれらの射撃はまるで当たらない。 これを覚えておくと飛躍的に回避率が上がるだろう。 方向転換上昇 MF以外の機体でジャンプしながらレバーを回すと機体を相手の方向に向けることが出来る。 これをすることにより振り向き撃ちを防止できる。 機体によっては振り向き撃ちが命取りとなる場合もあるので、これを徹底できているかどうかで勝敗が分かれることも。 また、この動作を上昇中ではなくBD中に行うことでBD旋回というテクニックとなる。 そちらの詳しい仕様は下記BD旋回の欄を参照。 キャンセル落下 足が止まる武装(振り向き撃ち含む)を移動撃ち可能な武装でキャンセルすると自由落下に移れるテク。 この時キャンセル後の武装が射角外に出てしまうと普通に振り向き撃ちになってしまい足が止まるので注意。 考えなしに使ってもただの移動撃ちメインと変わらないが、上手く使えば相手の暴れや着地を妨害しつつ自身は着地しやすくなる。 中でも高い機動力のサザビー、背面撃ちで確実に落下できる百式はかなり実用的な部類。 ヴィクトリーやターンX、00ライザーに至っては必須テクといっても過言ではないくらい重要。 誘導切りはないがフワステより速く落下出来るのも特徴の一つ。ほとんど隙を生じずに相手をダウンさせることも可能。 代表的な例としては ターンX・キュベレイ・ヴィクトリー(全パーツ合体時)の振り向きメイン→サブ(所謂メサキャン) 追従系アシスト展開中のDXの振り向きメインや、同条件の百式背面メイン→特格 ダブルオーライザー(トランザムライザー)・サザビー・Ex-Sの各種攻撃→射CS リボーンズの各種攻撃→サブ などがある。 後述のアメキャンもこれの一種である。 アメキャン アシストをメインでキャンセルすると、メインが振り向き判定になっていなければストンと落下する。 これをアシストメインキャンセル、略してアメキャンという。 アシスト系武装を移動撃ち可能なメインでキャンセルできる機体だけでできるので注意。 直前の慣性の影響を受ける機体が多く、ステップ→アシスト→メインとキャンセルすると斜め下に誘導を切りながら落ちることもできる。 ステップ後の硬直をステキャンと違って浮かずに即落下して解消できるのが大きく、着地の取り合いで貢献する。 これができる機体で最も有名なのはデルタプラスで、重要な動きの一つになっているレベル。 FB以降デルタ以外にもアメキャン可能な機体が大幅に増えている(シナンジュ、エクシアなど)。 本来、アメキャンとはあくまでアシスト→メインという動作の事であって=自由落下というわけではないが、事実上落下テクではある。 移動撃ちできないメイン射撃を持つ機体は、仮にアシスト→メインキャンセルしても自由落下することができない。 類似テク アサキャン:アシストサブキャンセルの略落下に使える機体:リボーンズガンダム、ガーベラ・テトラ アチャキャン:アシストチャージショットキャンセルの略落下に使える機体:サザビー、00ライザー(トランザムライザー)、スーパーガンダム メサキャン:メインサブキャンセルの略落下に使える機体:キュベレイ、ヴィクトリー(Vヘキサ)、ターンX、Ξガンダム、ペーネロペー サメキャン:サブメインキャンセルの略落下に使える機体:試作1号機Fb、試作3号機、クシャトリヤ、オデュッセウスガンダム ※ただし00ガンダム、リボーンズキャノン時は落下できないので注意。 ヴィクトリー・Vヘキサは「全パーツ合体しているときのメサキャン」でのみ落下可能。 滑りアシスト(滑り特射・滑り特格) 慣性が乗る特殊射撃(や特殊格闘)を出す一瞬前にジャンプボタンを押してからレバーを入れて特射を出すと、 レバーを入れた方向に大きく滑りながら特射を出すことができる。これを滑り特射という。 さらに特射・特格にはアシストが割り当てられていることが多いため、特に滑りアシストと言ったりもする。 滑り特射を出す前に正面を向いていれば、後ろ方向に滑りながら特射を出しても敵に背中を向けることはないので有用。 ジャンプボタンは慣性ジャンプやステキャンで押したものでも、単独で押したものでも問題ない。攻撃硬直中に押していてもいい。 原理は直前に押したジャンプボタンと特射コマンド(射撃+ジャンプ)によりBDが起きるので、その慣性が強く残ることによるもの。 そのためBDCできない虹・青ステキャンからは出せない(アシスト自体は出るが特徴的な滑りがなく、普通にアシストを出した時と同じ挙動になる) 動き自体には誘導切りはないが、ステキャンから出せば誘導を切りつつ大きく動ける。 前述のアメキャンと非常に相性がよく、慣性ジャンプやステキャンからの滑りアメキャンとしてよく利用されている。 他の応用例としては、ブーストがミリしか無いときの悪あがきに後ろ滑りアシスト→盾とやって時間を稼いだりもできる。 また特格に多い移動・変形・換装系のコマンドも、同様の入力で大きく移動しながら出せる。これはBDC特格などとよばれている。 出来る武装もあればできない武装もあるのだが、ハンブラビ特格、ガイア特格、アルケー横特、ジョニーザク特格などは分かりやすく大きく移動できてブースト消費少な目なので実用的である。 盾アメキャン 滑りアシストの応用。 シールドをした後にジャンプボタン→アメキャンをすると、相手に向き直りつつ、アシストを入力する直前のレバー方向に滑りつつ落下する。 アシストで相手に向き直らないタイプの機体で有効となるテクニック。 上昇慣性消し落下(虹フワ特格・リロキャン) ステップした後何もしない場合ステップ硬直が発生し、ステキャンしても上昇慣性がかかるため基本的に落下までに時間がかかる。 しかし、一部の機体は虹ステないしは青ステ限定でステキャン後に上昇慣性を打ち消す動きをして素早く落下することができる。 具体的にはX2・フルクロス・DX/サザビー/百式/デュエルAS(特格アシスト展開時)/ラファエル(分離時)/マックナイフ(アシスト展開時)などの持つ足の止まらない特格を持つ機体にて、虹ステまたは青ステをジャンプでキャンセルした直後に特格入力。 特にフルクロスはメインからキャンセルできるサブが虹ステ対応なため必須テクニックの一つ。(通称リロキャン) 虹・青ステ限定なのはこれらがBDC不可な為。通常のステキャンからではステップがBDC可能なのでジャンプ2回押しがBDに化けてしまいできない。 ステップから直接特格入力を行なってもステップ硬直が残るためか落下することはできない。 また、極めてタイミングはシビアだが通常のBDから上昇慣性を消し、垂直に落下するテクニックもある。 対応機体は同じで入力はBD中(BD開始直後は不可)にジャンプ→格闘のずらし押し。 少しでもタイミングが遅いと格闘に化けてしまうので注意しよう。 シールド前格闘(盾前格) シールドの前入力と同時に格闘ボタンを押すと前格闘が出るテクニック。 これによってBD直後に前格闘が出せるため、「メイン≫前格」等のコンボができるようになる。 前格闘が強い機体だとコンボ用以外にも結構重要。 後入力からの最速前ステ 普通後格闘などの後ろレバー入力から前ステを行うと、内部ではシールド処理になるため前ステがシールドに化けてしまう。 後サブ、後特格などが格闘属性の機体での前ステでも同じことになる。 これを回避するには、ややレバテクが必要だが、後ろ入力からぐるっと半回転させて前にレバーをもっていき、もう一度前入力でステップを踏めばよい。 つまりレバーで言うとテンキーで「236988」の入力。 ギャンの盾状態などごく一部は、そもそも盾入力ができなくなっているので自然と前ステが出る。 誤射による相方庇護 相方が格闘を決めているときに誤射すると、普通は相方に1/4ダメージを与えた上にダウンさせてしまうので「ごめんなさい!!」という思考になりやすい。 しかし、ゲームになれた上級者同士ならば、実はこれが決して悪くない有効な戦略である事が分かってくる。 中級者までと上級者以上間での、ゲームの考え方の違いを象徴するテクなのでよく熟読の事。 たとえば味方マスターが敵Aに格闘を決めた時、敵BがそれをBRなどでカットしようとする。 この時に自分ガナーがメインを撃つと、さてどうなるか。 マスターの横N 横Nあたりでガナーのメインがマスターと敵Aに刺さり、双方がダウンする 同様だが、ガナーのメインがマスターだけに刺さり、双方がダウン(升の横はダウン属性)する 同様だが、ガナーのメインが敵Aだけに刺さり、マスターはサーチ変え格闘もしくはサーチ変えシールド暴れに移行する このどれかが偶発的に引き起こされる可能性が高いが、実は全ての結果においてこちら側はリターンを取れている。 特に1は美味しい。 なぜかというと、敵のカットを回避できる上にコンボダメージも底上げされているため、本来マスターが食らうはずだったカット分のズンダ150ダメージがたったの30ダメージで回避できているわけである。 2はカットダメージのみが回避されている。3は偶然ではあるが分かりやすく得。 このように敵相方のカットをスカせるという点において、コンボ中盤以降にまとめてダウンさせるのは十分な得。 またオバヒでコンボを決めた場合などに即起きされてその着地を取られたりするのも防げる場合がある(リバサを防げる) 格闘コンボは補正率の関係上、3段目あたりで大枠のダメージは取れているため、むしろそこで誤射で相方に寝てもらいカットを抑制すればダメージ勝ちやすい。 この戦略を生かしやすいのは範囲の広いゲロビや単発ダウン系射撃、つまりダウン属性かつ巻き込みやすいのでコンボを受けた敵もきちんとダウンさせやすい攻撃である。 ガナーメイン、クシャ背面メイン、F91サブなどといった武装が典型例。 相方が格闘を入れたら、敵相方がこちらを見ていない限り、コンボ最終段前ぐらいで誤射すると堅実にダメージ勝ちできる。 上記では格闘コンボ関連の事だけを挙げたが、実は誤射は「よろけさえ生まなければ」割と汎用的な回避手段である。 ダメージは1/4なのに補正とダウン値がきちんと入るのがその理由。 たとえば敵相方のズンダの最中に自分の攻撃が少しでも相方に入れば、基本ダメージは下がる。 ただしよろけを産むのはさすがに勘弁なので、初撃を誤射させるのはもちろん絶対に控えたい。 基本的には誤射をしないことが望ましい。 もちろんいつもこれを狙うのではなく、カットしようとする敵相方の着地を取ることも選択肢として考えよう。 誤射での相方庇護は、どちらかというと乱戦で使っていきたい連携だといえる。 建物を利用した攻防テク 戦場の建物は「壊れないもの」と「壊れるもの」に大別できる。 障害物として面倒に感じることもあるが、利用できるなら利用していきたい。 前者は後ろにいれば前面からの攻撃はシャットアウトできるので、着地保護に使える。 もちろんスローネのステフィや、足の止まるファンネルなどの硬直武装を使うのにも利用可。 また、ヘリオポリスなどにある「かなり大きい壊れない建物」は、逃走においてかなり有効に使える障害物である。 敵と疑似タイで鬼ごっこになった場合、この周りをぐるぐる回る形にすると敵はとても追いつめ辛い。 特に地走機にとっては鬼門で、飛び越えるのも回り込むのも時間がかかるので、「一人じゃ絶対に追いつけない」といった状態を作り出せる。 コロニーレーザーなどでは頻発する展開である。 後者はダメージを受けると破壊される。 このタイプの建物は裏からゲロビなどを放つとそのまま貫通して奇襲する使い方が可能。 またアイオス極限進化特射など、一部「建物の中に入ってしまう」武装が存在し、それを置いてから離れるといきなり建物からビームが飛び出したりなどの使い方が出来る。 博打に近いが、建物の上に立って端に半歩立ちしてよろけ属性の攻撃を食らうと落下ダウンする事を利用し、吸い付きの悪い格闘やズンダを安ダメで回避できたりもする。 視点変更をレバー下で解除できない武装も、建物裏からだと(つまり正面から見て機体が隠れる時)視点変更をカットできる場合がある。 「視点変更カット」テクに詳しい。 視点変更のカット 一部の武装で発生する強制的な視点変更を無効にする方法。 コマンド入力時に合わせてレバー↓を入力するだけ。うまく使えば状況確認など生存率アップが見込める。 視点変更が入るとカッコいいが、周囲の状況が分かりにくくなるのでとりあえずカットの習慣をつけておくといい。 視点変更カットができない武装も存在する。(例:マスターの特射) カット出来ない視点変更も建物の裏などカメラが移動できないように細工すれば一瞬不自然になるが、視点変更を消すことは出来る。 今作では格闘の視点変更が覚醒技を除き全てカット出来るようになった。 やり方はサーチ変えをするだけ。視点変更が起こる前・起こっている最中ともに可能。 格闘によっては視点変更トリガーが何個か配置されていて、サーチ変えを戻していると再度視点変更が掛かることもある。 起き攻め ダウン復帰後の無敵解除の瞬間に合わせ引っ掛かりやすい武装を設置すると一方的に攻撃する事が出来る。 また回避されても相手に先にブーストを消費させたりプレッシャーを与え有利な状況にできる。 例 ファンネル系、極太照射系(DXのサテライト、FA-ZZのハイメガ)、爆風が発生する武装、プレッシャー、etc... ファンネル系は突撃ファング、アシストを起き上がりに合わせて置いておき、自分はすぐにBDCして盾、という行動は相手の反撃は発生しても盾で防げるうえ、反撃武装で足が止まったところに置いておいた武装が当たるのでリスクが少なめ。 通常、黄色ロックでは誘導は発生しないが、起きあがってからは無敵ではあるが赤ロック内なら赤ロック判定なのでアシスト系の武装を出しておくのも手。 他にも、起き上がりに合わせて発生の早い格闘を虹前ステを交えながら何度も押し付けてみる、というのも立派な起き攻め。 格闘を振り替えされるリスクこそあるが、格闘生当てなので通った時のリターンが大きく、通れば疑似タイで一方的にダメージを与えていることになるので大きく勝利に近づく。 用いているのが発生の早い格闘なので、敵の反撃武装の発生前につぶすようなケースも散見され、一見ぶっぱの連続だが数値上のリターンおよび決まりやすさをある程度両立している。 要は、起き上がった相手は無敵時間こそあるものの逃げるか攻めるかしかできないので、リターンが欲しいなら逃げに対しては追いかけるのに強い行動を、攻めてくるならどういう攻めかその敵の武装の長所から判断してそれに勝てる行動を起き上がりに重ねればよいのである。 自機の武装が相手のどの行動に勝てるかをよく研究しよう。 もちろん、起き攻めはバリア武装などをまとってない限りリスクが多かれ少なかれ付きまとうので自機の耐久を残したいなら起き攻めは放棄すること。 サーチ変え格闘 格闘コンボを決める際、キャンセルなどを挟まない連続したコンボ(N NなどではなくNNN、横N前…など)では途中でサーチを変更しても変わらず元の相手を攻撃し続ける。 これを利用してコンボ中にサーチを変え、もう片方の相手を見ておく事でカットを喰らうのを避けたり、その心配がなさそうならば高火力コンボへ…と状況判断が可能になる。 アラートだけで判断するよりもより正確な状況把握が可能なのでコンボの幅が広がる。 格闘寄り・格闘機体を使うならば特に憶えておきたいテクニック。 BD・ステップなどのキャンセルを挟むと再度格闘を仕掛ける際はまた攻撃する側へロックを戻しておかないと攻撃してくれないので、うっかり忘れないよう注意。 また、ダブルオークアンタのBD格闘のようなカット出来ない視点変更が入る格闘では結局視点が変わってしまうので意味が無い。 BD慣性ジャンプ BDの終わり際にブーストボタンを押すと、その一度だけ慣性を乗せて飛ぶことが出来る。 一度ボタンを離すと、再度ブーストボタンを押しても慣性は消え、その場でぴょんと跳ねるだけになる。 レバーをニュートラルで慣性のみの移動、慣性方向にレバーを入れ込むとさらに加速する。 ボタンを押す長さで高さを、レバーの入れ込みで移動距離を調整するのが基本。 必要以上に長く押し続けすぎるのは厳禁。最初はうまく出来ずにBD継続等になることもあるので要練習。 ブーストボタンちょん押しだとジャンプ時のブースト消費がごくごく僅かになり、燃費がいい。 慣性の残り方、上昇性能などは機体によってかなりの差があるため慣れる必要がある。 ウイングなどは上昇性能がいいためジャンプボタンを一瞬押せば十分上昇する。 ストライクフリーダムは慣性がかなり残るし、ダブルオーは慣性があまり残らず上昇性能もあまり良くない等。 また、ボタンを押している間はレバーを自機の向いている方向から向かせたい方向へ回すように入力することで向きを制御できる。 これにより後ろBDから前に向き直すことで振り向き撃ちにならずにBRを打つなどが可能。 この制御も機体毎に感覚が違うので注意。 回避行動として使えるが、誘導を切る効果はないので強誘導武装には他の手段も考慮しよう。 軸が合っていると、BRなども誘導であたったり、ケルディムのメインなどの超弾速射撃に打ち抜かれたりする。 それに放物線を描いて落下する為そのまま着地すると着地タイミングがバレバレとなる。 「青着地なのにケルディムのメインやゲロビをよくもらってしまう」のはそのように着地のタイミングを読まれている可能性が高い。 相手の攻撃によって高度を変えたり、BDやステップによって軸や着地タイミングをずらすなど工夫が必要。 BD旋回 BDしてレバーを倒し続けるとBD持続になって動きを維持できるが、この時にBD旋回性能がいい機体はぬるぬると動く。 これを利用して「ノの字」や「Uの字」に機敏に動き、敵の射撃の誘導を散らし、軸をずらすこと。 旋回性能が良い機体であれば、今作ではBDを連発して左右に切り返すよりも回避に必要なブーストが少なく済む。 また姿勢制御にもなるので振り向き撃ち防止にもなる。 慣性ジャンプと違って一気に距離を取るわけではないが、最小限のブーストで回避できるので重要な基本テクの一つ。 しかし、EXVS2では過去作に比べ旋回に食らいつくほど誘導の強い武装が増えてきている。(百式のレバー入れ特格、フルグランサのレバー入れサブなど)こういった武装は旋回では振り切れないので旋回中にステップを挟むなどして被弾を抑えたい。 旋回性能が高い機体であれば、そのほぼ全てにおいて実用的。 どのぐらい良ければ実用できるの??と聞かれれば、だいたいシャア専用ゲルググぐらいが安定行動化できるぎりぎりの線だろうか。 ストライクフリーダム、νガンダム、グフ、マスターなどは実用的というか使わないと機体の最大の強みを消しているレベルなので注意。 これを読んでも良くわからない人は、デスサイズを使ってクローク時の旋回と脱いだ時の旋回で敵の攻撃をかわしてみると良い。 脱いでいればよく曲がってくれるので、ぬるぬると射撃をかわせるのが分かるはず。 省エネ地走ダッシュ 地走BDのズサーッは多少動くがブーストを消費しないことを利用し、ズサーッを伸ばして1回のBDで長く行動すること。 つまりBDした後にすぐBDキャンセルしないこと。 今作だとズサ程度の動きでは普通に射撃が刺さるので、汎用的な回避テクにはほぼ使えない。 ならどこで使うのかと言えば、相手が上にいる際、タイミングを合わせ、射撃で着地を取る時など。 つまりズサを伸ばさないとこちらのブーストが早く切れてしまって困る時に使う。 ズサキャンができる機体の場合、そちらでいい場面も多いのでそこまで意識する必要はない。 また敵が高跳びして自分の真上にいるなら普通に一度BDを止めて回復した方がいい。 ズサキャン 今作でも地走の大半でズサキャンができる。 ズサキャン 地走を止めた時のズサーッという滑る硬直を何らかの行動で上書きすること 機体によってそれぞれやり方やズサキャンの重要度などは全然違う。 基本的なやり方は「地走から(ズサするよりも硬直の短い)足の止まる武装で足を止め、ブースト回復を待つ」である。 ズサキャンした後にステップや盾に繋げればさらに安全性が高まる。 地上判定で足の止まる武装なら基本的に何でもいいのだが、アッガイなどの武装の硬直がズサよりもむしろ長い機体は利用価値が薄い。 オーソドックスかつ利用されやすいのはゴッドガンダムのメインなど。 機体によってはより高度なズサキャンが可能で、 2種の特殊行動でほとんど足を止めずにズサキャンできるヒルドルブ 特射と特格の普通のズサキャンに加え、ブースト切れにそれらを合わせればさらに隙が減るラゴゥ などはとても強力で、これらの機体を使うのならズサキャンは必須である。 ズサキャンもどき(接地ステキャン) FA-ZZガンダム、ドラゴンガンダム、ダブルオークアンタの後格など、着地時に地上判定になる技からのステップでブーストを全回復させるテクニック。 ただしちゃんと接地していなくてはならず、ステップでオーバーヒートすると空中判定となり着地モーションが入ってしまう。 また、ステップ自体をブーストダッシュでキャンセルすると接地していてもブーストゲージは回復しない。ステップが止まるまでしっかり待とう。 このステップ開始からブースト回復までのわずかな時間がこのテクニックの弱点。ぴょんぴょんされて接地したらステップされて敵機がうっとうしいならステップを見てから、あるいは接地からステップを最速で行う癖がついてる相手には接地からワンテンポ遅らせて弾速の速い武装を用いるとよい。 敵との距離が近いならステップに合わせて格闘を振るのもよい。 逆に自分がこのテクニックを用いるならステップのタイミングを適宜ずらすと、中距離でのタイマンではほぼ被弾しなくなる。 こちらは地走可能機体でなくても、条件にあてはまる技を持つ機体なら可能。 着地技であってもステップしてみると空中判定になる武装もあるので注意(Fインパルスの特格、エクシアの特格など)。 降下するだけで着地判定のない武装に効果はない(トールギスIIIの後格やコレンカプルの前格など)。 着地キャンセル(着キャン) 着地硬直を他の行動で上書きすること。 着キャンには主に、 着地に合わせてあるいは着地した際に硬直を軽減させる技を併用するタイプ ジャンプ斬りや特殊移動等で着地自体を別の動作で置き換えるタイプ の2種類がある。 通常の着地時の硬直はブーストゲージに依存するが、いわゆる着地技の着地硬直は一定のため、場合によれば隙を減らすことが可能。 前者はウイングゼロのサブ、ストライクフリーダムの後特格メイン、後者はBD1号機の特格、試作3号機の特格などが有名。 地走移行 空中移動の際、着地とほぼ同時にBD動作をすることで移動属性を地走に変更、つまり接地させるテクニック。 本作ではBDをステップでキャンセル出来るため、地走機体を使ううえではかなり重要な技。 ただし(BD持続で下降しない機体では)タイミングがかなりシビアであり、実戦で安定して扱うには相応の熟練が必要になる。 スライド 一部機体限定。現状ではサザビー、ターンX、Zガンダム、シャア専用ゲルググ、プロヴィデンス、アストレイレッドフレームで確認。 ステップにならない程度の速度で、同じ方向にレバーを連続で入力していくと、通常の歩きよりも速く移動出来るというもの。 地上撃ち出来る武装を持っているならば着地している状態で攻撃出来るため、先跳びせずに射撃で牽制が出来る。 とはいえ、BRや誘導の甘い格闘程度なら躱せるが、太めの射撃や爆風などには普通に引っかかってしまう。 移動速度がいくら早いと言っても所詮歩きが多少早くなった程度でBDに比べれば圧倒的に遅いので戦場形成が遅れる。 ご利用は計画的に。 硬直から盾による暴れ 武装の内部硬直が終わると、すぐに盾を出すことができる。 武装によってこれはBD硬直が終わるよりも早い場合があり、「BD→盾」よりも「特定の攻撃→盾」の方が早く盾が出るのである。 オーバーヒート時など、攻撃動作→盾で盾のタイミングをずらし、上手くいけば敵の攻撃をガードできる可能性がある。 盾が成立すればブーストが回復してもう一度あがける上、盾成立補正が発生して結局取られたとしてもダメージが低くなるので、かなりしつこい暴れ方ができる。 その間に相方が取ってくれたり、相手の覚醒や強化換装の時間を消費させることができることがあるので、 これの上手さ次第で戦況が動くこともある。 このテクを有効に使いやすい武装を大別すると 単純に攻撃動作が短い 動作自体がよく動く 射撃ガード判定がある の3つ。 もちろん複数備えていればなお良い。 1はヴァサーゴの特格等のアシスト系・ファンネル系・EZ8の特格等の換装系武装が代表的。 2はクアンタ後格などの飛びあがり系の格闘やシャゲ射CSなどが挙げられる。 3は初代の後格やシャゲの前格などが挙げられる。 逆にどれも満たさない、このテクには全く適さない武装としては、カウンター武装(盾判定のないもの)やゲロビ系武装などが挙げられる。 ほとんどの機体が持つ横格も、回り込むという点では多少2を満たしており、場合によっては横格を振って即盾であがいたりもできる。 オバヒになると反確となるこのゲームにおいて、明らかに取られそうならこのテクであがけるだけ足掻くのは重要である。 フワ盾暴れ ↑の盾暴れと近い考え方で使うテク。 このシリーズは上昇するとBD硬直がすぐ切れるので、弱上昇ですぐ盾が出せる。 ブーストミリ残りの際、弱上昇→盾でシールドをすぐ出して成立させて、盾成立補正を稼ぎつつブーストを回復させてもっと暴れようという考え方。 もちろん弱上昇できる=オバヒではない、ということなので、BDやステップは一回分残している。 いつもこのテクを使うのではなく、建物などにも頼れない時に使おう。 変形着地ずらし 可変機限定。BDできないほどブーストがミリで着地を狙われていて、そのままでは被弾してしまうときのあがきテク。BR程度の誘導ならかわせる。 やり方は着地際に通常変形(ジャンプ+ステップ入力)するだけ。特格に変形がある機体ならそれでもいい。 通常変形はジャンプが少しでも長くなるとブースト切れになるので、同時入力が必要となる。変形初速の速い機体ほど使いやすい(Ex-Sなど)。 高飛びからの(無限)滞空 このゲームのほとんどの武装は程度の差はあれ射角限界があり、真上を攻撃することが難しい。 そこで対格闘機などでよく相手の緑ロックになるまで上昇する高飛びが見られるが、そのままではブースト負けしており、地上で待たれると着地を取られてしまう。 そこで、高飛び後に何らかの行動をして長く上に飛び続けることで着地を取られにくくするテクニック。 2対1の状況でも時間を稼げるほか、相手の視点が上に向くので相方の攻撃が見えにくくなる意外な利点もあったりする。 とはいえやることそのものは「特定の攻撃→盾」を繰り返すことなので「硬直から盾による暴れ」と共通する点も多い。 大きな違いは自分が高空にいるので、動きが止まることがさほどデメリットにならないこと。 とはいえ相手が上昇して追撃してくるときもあるので相手の動向は気を配ってきたい。 このテクを有効に使いやすい武装に求められる要素は 動作後硬直が短い 動作時間が長い 動作の過程で上昇する あたりとなる。特に1が硬直から盾による暴れの時より重視される、 分かりやすい武装はジ・Oやクシャトリヤの回転斬り出し切り→盾で、繰り返すだけで無限に滞空できる ドラゴンガンダムやターンXのように、格闘空振り→盾(この間にCSを溜めておく)→上昇技を飛び上がりの頂点でCSC→盾→(初めに戻る) と複数の技を組み合わせる機体もある。 ほとんど機体が持つN格も多少は1と2を満たしており、無限ではないもののそのまま落ちるよりずっと長く空中にとどまることができる。 もちろん滞空中に相方が袋叩きになっては不味いが、逃げの選択肢の一つとして重要なテクニック。 相手の覚醒や強化換装の時間を無傷で切り抜けることができることもあり意外と馬鹿にできない。 緑ロックの相手が「高度が同じときに赤ロックになる」位置にいる場合、抜刀動作がある機体も格闘を空振りするので覚えておきたい。 また、空中判定で足の止まる武装を使うと通常ブーストを消費するが、格闘の空振り動作中は高度を維持するのにもかかわらずブーストゲージの消費がない。なのでステップがぎりぎりできるブーストを残して高跳びし格闘の空振りでブースト消費なしで滞空しつつ時間を稼ぐことで、その後ステップやBDができる状態を保ちつつ高空に逃げることができる。 このテクは空振りの全体動作が長い格闘ほど優秀。 なお、射撃・格闘2種類のCSを交互にキャンセルし、それを繰り返して行う「エクストリームシャゲダン」でも一応滞空は可能。 しかし可能な機体が限られており操作難易度も高く、相手によっては煽り行為に思われてしまうため、あまり推奨できる手段とは言えない。 サーチ変えによるブーペナ回避 エクバ同様、このゲームは後方へBDするとバックブーストペナルティが発生し、BD燃費が悪化する上にBD速度が遅くなる。 そのためペナルティを考えずに逃げていると追いつかれやすい。 サーチ変え、という題名でもうお気付きの方もいるかもしれないが、 このゲームではサーチしている機体を前にして、そのサーチ対象から離れるように「後方BDする」 つまり、ロックを「離れたい敵」に送るのではなく、「遠くの敵相方」をロックしながらレーダーを見つつ動くと、横BD扱いとなってブーペナが余りかからない。 例 敵Aから距離を離したい 敵A ↑ ↑ ロック方向 ↑ 自分 ↓ ↓ こっちへBDするとブーペナのせいで遅く、追いつかれる。 ↓ を、 敵A 自分⇒⇒⇒⇒⇒⇒敵B ↓ こちらへロックすれば、下への動きが横BD扱いになるため、敵Aから距離を取れる。 ↓ ↓ こうするわけである。 「ロックせずに逃げる」というのは怖いが、レーダーやアラートを気にしながら慣性やステキャンなどで逃げれば回避しつつ距離を離せる。 敵を見ないで距離を離すテクなので難しめだが、重要なので覚えておくと生存力が上がる。 サーチ変え移動技(サーチ替え変え、サーチ変え後格、サーチ変え特格、サーチ変え特射等) このゲームの移動・突進系の技は「赤ロック中は相手の方向に突進する」という性質を持つ技が多く、そのままでは攻めに使うことしかできない。 もちろん例外も多く、ウイングゼロ(EW版)の飛翔やゼノン-F進化状態の無重力ダッシュ、グフ・カスタム ストライクノワールのワイヤーなどはレバー入れで後ろ方向に移動できる。 しかし、それらの多くは緑ロックでは機体の向いている方向に突進するという性質があるため、これを活かして逃げや回避にも使おうというテクニック。 例 敵Aから距離を離したい!! 敵A ↑ ↑ ロック方向 ↑ 自分 これで移動技を使うと相手に突っ込んでしまう。 を、 敵A 自分⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒敵B(緑ロック) ↓自機の方向 ↓ ↓ 敵Bへロックして敢えて緑ロック状態にすることで、向いている方向(ここでは敵Aと反対の方向)へ移動技を使うことができる。 こうするわけである。 このテクニックを使う機体として有名なのはジオングやヘビア、ブルーフレームなどの飛び上がりから急降下する格闘を持つ機体だが、 原理的には、「緑ロックでもその場で空振りするのではなく一定距離を突進する」タイプの格闘が使える機体は全て利用できる。 機体の向きに高速移動するデルタプラスやターンX、ウイングゼロ(TV版)の特格はもちろん、 ブースト0で足掻く状況であればマスターや隠者もサーチ替え前格→盾などを使うことがある。 ここら辺は前述の硬直からの盾とも被るのでそちらも参考。 ただしサーチ替えした方の敵が赤ロックだった場合、当然そちらに接近するので被弾しやすい。 レーダーでよく見ておくのはもちろん、多用する機体なら通常の立ち回りでも敵相方が緑ロックになりやすい位置取りを心がけよう。 空キャンセル 技の予備動作部分(攻撃する前)でキャンセルする事。 移動や着地に利用出来るモノは有用なテクニックとして使える。 例えば00Rやサザビーの格闘→CSCは格闘の回り込みとCSの自由落下を両立することができる。 また弾数のある武装を入力直後にキャンセルすることで、弾数を消費せずに発動時の効果(の一部)を使えることも。 エクストリームガンダムの極限進化→CSC(進化状態のままスタンオーラ発生) ノワールの特格即キャンセル(サブ→特格→最速サブで特格を使わずにサブ連射) スローネドライの特格→最速メインキャンセルで特格の弾数が100のまま落下。 スカしコン このゲームでは基本的に格闘の初段は2段目以降と比較すると低ダメージで補正/ダウン値が重く設定されている。 そこで最大ダメージを伸ばすために「初段をわざと外したコンボ=スカしコン」が存在する。 コンボ表記ではスカしている部分を()で囲む。 利点 最大ダメージを伸ばせる。 難点 必然的にコンボ時間が長くなり、虹ステ・及びBDC回数も一般的なコンボより多くなりがちなのでブースト消費も大きくなる。 どんな機体でもスカしコンができる訳ではない。また、相手のサイズに左右されるなど不安定な事もある。 そもそも機体によってはスカしコンを組んでも大してダメージが伸びない事もある。 注意点としてスカしコンは緑ロックで初段を空振り→2段目以降を当てる…という流れがそこそこ多いが、 緑ロックで振った格闘は基本的に派生が不可能となる。 リザルトの勝利ポーズをある程度任意に選ぶ 戦闘外のテクニック。 勘違いされ易いが、リザルトの勝利ポーズには「自機による止めか?」と言う条件は基本的に設定されておらず、単純に勝利時に自機が何をしていたか?で判定されている。 なので相方が決着を付けてくれそうな時に空振りでも良いので格闘を振っていれば「格闘中勝利」と見なされて格闘勝利ポーズが、 同じく覚醒技を使えば「覚醒技中勝利」と見なされて覚醒技勝利ポーズが読み込まれる。乱舞系覚醒技の場合は、踏み込み中でも「覚醒技中勝利」扱いになる。 ステBD(ステップブーストダッシュ) 本作ではステップ直後にブーストダッシュが出せる。どれくらい直後かというと同時入力でも出せるくらい。 デメリットは当然ブースト消費量の増加と操作の煩雑化、そして急ぎ過ぎるとBD直後にステップが出る事。 メリットはそれを補って余りあり、早ければ早いほどブースト消費量の増加がほとんど無くなり、8方向に誘導切りながら動け、移動量も大きくなるなど恩恵が大きい。 カウンターの発生・持続まとめ ※ややこのページの趣旨から外れますが、重要なデータなので記載。 同フレームの機体の並びは作品順。 誤差の可能性あり。 復活後の百式は未検証。 発生 最も速いのものが12F、覚醒技含むと10F。最も遅いのものが25F。 中央値は16F。 10 バルバトス(後覚醒技) 12 トールギス2、ケルディム、スサノオ、サバーニャ、試作1号機Fb 13 バエル 14 V2、カプル、タオツー、AGE-2 ダークハウンド、AGE-FX、バルバトス(後格)、キマリスヴィダール、 ノルン、X1フルクロス、レッドフレーム改、ブルーD、天ミナ、フルセイバー 16 初代、ヤクト・ドーガ、シュピーゲル、デスサイズ(EW版)、アルケー、AGE-1 フルグランサ、ライトニング、 Ez8、サイコザク、アトラス、デルタプラス、Ex-S、レッドドラゴン、ブルーフレーム、騎士 18 ゴッド、マスター、ライジング、バンシィ 20 シャア専用ゲルググ、ウイングゼロ(EW版) 24 レッドフレーム 25 フェニーチェ 持続 最も短いのは12F、純粋なカウンター技だと18F。最も長いものは66F、派生専用カウンターを含めると68F。 ボタン長押し延長のものを含めると136F。 中央値は24F。 12 V2 18 デスサイズ(EW版)、レッドフレーム 22 スサノオ、ライトニング、デルタプラス、レッドフレーム改、天ミナ、騎士 23 フェニーチェ 24 マスター、シュピーゲル、カプル、タオツー、アルケー、サバーニャ、バエル、Ez8、Ex-S、X1フルクロス 26 AGE-FX、ザクアメイジング、バンシィ、ブルーフレーム 28 AGE-2 ダークハウンド、キマリスヴィダール、ブルーフレームD 32 バルバトス(後格闘) 34 AGE-1 フルグランサ、試作1号機Fb 36 ヤクト・ドーガ 38 フルセイバー 40 アトラス、レッドドラゴン 42 ウイングゼロ(EW版) 44 ライジング、サイコザク 46 ケルディム 54 バルバトス(後覚醒技) 56 シャア専用ゲルググ 58 ゴッド、ノルン 66 初代 68 トールギス2 ※長押しによる延長 シュピーゲル 24~74 シャア専用ゲルググ 56~136 また、デスサイズヘル(EW版)のみ 振り向き時のみ持続+6 他には振り向きで発生・持続が変化する機体はない。 射撃バリアや、追加入力での派生などは各機体ページにて その他
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カミーユ・ビダン(Kamille Bidan)(CV 飛田展男) カミーユ・ビダン(Kamille Bidan)(CV 飛田展男)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0070年11月11日、17歳 血液型…AB型 身長…168.2cm 体重…59.5kg 趣味…バイク 空手 プチモビルスーツ競技など 原作搭乗機…RX-178 ガンダムMk-II→MSZ-006 Ζガンダム、RMS-099 リック・ディアス 通称…アムロ・レイの再来、最強のニュータイプ、人殺し、石の少女、星を継ぐ者(ゲーム公式サイトより) 【属性】 ガンダム NT 可変機 連邦(エゥーゴ) 軍人 【台詞】 選択時了解。Zガンダム、出ます! Zガンダム、カミーユ行きます! カミーユ出ます、出撃準備お願いします! 戦闘開始時シンタ、クム!必ず帰る。安心して待ってろ!(CPU戦) 誰だって…好きで戦ってるんじゃないんだよ!(CPU戦) こんなことしちゃって…。俺、どうするんだ…(CPU戦) 強化人間だって、好きで戦っているんじゃないんだよ!(CPU戦) お前等がいなければ、こんなことにはならなかったんだ!(CPU戦) 戦うのなら何処でやっても戦える、何だってこんな所で!(CPU戦) 信じていいんですね? MS戦は、遊びじゃない! カミーユ・ビダン!行きます! あまり深追いはしないように 準備はいいですか?こちらは行けます! はじめまして。カミーユ・ビダンです 何も間違ったことは言っちゃいないさ あなたを信じて戦って、いいんですね? あまり深追いはしないようにしましょう 毒を制するには、毒を以てと言うだろう 戦場で好きにされて、邪魔されては困る! やっぱり君じゃないか(前回と同じプレイヤーと協力) あの、何処かでお会いしませんでしたか?(前回と同じプレイヤーと協力) 一緒に遊んだこと、覚えていないのかい?(前回と同じプレイヤーと協力) 一年戦争の時のアムロ大尉か、随分ギラギラして(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ)) ライバルだと思ってるのか?何故こんなにイラつく?(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ)) ア「あなたがZガンダムのパイロットなんですね?」カ「だったら何だっていうんですか」(僚機アムロ(ガンダム)) カ「クワトロ大尉は怖くないんですか?」ク「怖いのは当然だ。よくやっている」(僚機クワトロ) ク「行くぞ、カミーユ!」カ「大尉にだけに任せておくのは嫌なんです…」(僚機クワトロ) ク「カミーユは私に付いて後方援護だ」カ「子供じゃありません、付いていけます」(僚機クワトロ) ジュドー…君には戦いに染まらずに生きていって欲しかったな(僚機ジュドー(共通)) Zの頭部にザクを使うなんて…全く…!(僚機イーノ) カ「イーノ…だったよな、その頭紛らわしいんだけど…」イ「そういうもんだと思ってくださいよ、カミーユさん」(僚機イーノ) イ「カミーユさん、僕にも手伝わせてください」カ「それはいいけど…その頭どうにかならなかったのか?」(僚機イーノ) エル・ビアンノか、元気のいい子だ(僚機エル) カ「エル、僕が指揮をとる。いいね?」エ「了解です、カミーユさん」(僚機エル) エ「やっぱルーよりカミーユさんの方がZは似合ってるわ」カ「そ、そうかい。ありがとう」(僚機エル) アムロ大尉は、シャアにこだわり過ぎているんじゃないのか(僚機アムロ(ν,Hi-ν)) 攻撃そこぉ!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 本気か!?(メイン射撃) やめろー!(メイン射撃) こいつっ!(メイン射撃) にがさないっ!(メイン射撃,サブ射撃) 直撃できれば…!(メイン射撃,N特殊射撃) これなら!(射撃CS) やらせるか!(射撃CS) …っ!ファか…?(格闘CS) ファはメタスだ!(格闘CS) ファ!どうしたんだ!?(格闘CS) 当たれ!(サブ射撃) だから!(サブ射撃) 何故だっ!(サブ射撃) 無茶な!(N特殊射撃) なんだと!?(N特殊射撃) 舐めるなぁ!(N特殊射撃) 邪魔するから!(N特殊射撃) やったな!?(後特殊射撃) いい加減にしろ!(後特殊射撃) ならば…!ビーム・コンフューズ!(後特殊射撃) 援護を頼む!(N特殊格闘) 頼みます!(レバー入れ特殊格闘) 挟み撃ちに!(特殊格闘 共通) どけよ!(N格闘,横格闘射撃派生,変形格闘) ええい!(N格闘,横格闘射撃派生,変形格闘) こうか!(N格闘最終段) 落ちろぉ(N格闘最終段) もらったあっ!(N格闘最終段) やめなさいよ!(N格闘前派生) 誰が…死ぬもんか!(N格闘前派生) このぉ!(前格闘初段) はあぁっ!(前格闘初段) 甘い!(前格闘最終段) 沈めぇ!(前格闘最終段) 邪魔だっ!(前格闘最終段) 貴様ッ!(横格闘初段) ここは戦場だ!(横格闘初段) そんなの、どうでもいいだろ!(横格闘) いくぞ!(後格闘) 逃がさない!(後格闘) そこだ!(BD格闘初段) てえぇい!(BD格闘最終段) 賢くて悪いか!!(BD格闘) でえぇい!(格闘特射派生) 今だ!(変形) 無駄だ!(変形) させるか!!(変形) 喰らえー!(変形サブ射撃) とどめだ!(変形サブ射撃) 来るなぁー!(変形サブ射撃) いっけえ!(変形特殊格闘) 見えたっ!(変形特殊格闘) うおおぉおおおッ!!(変形特殊格闘格闘派生) うおおぉぉぉぉっ!(覚醒中変形特格,覚醒技) ここからいなくなれ!(覚醒中変形特格,覚醒技) やめろ!目を覚ませ!(一定以上のダメージ) この距離で撃ったら、そっちもただで済まないぞ!(一定以上のダメージ) ふてるなよ(誤射) 早い…ハッ!?(誤射) うるさい!邪魔するな!(誤射) 消えて無くなれ!(連携成功) カ「甘く見ないでくださいよ!」ア「すごい…これがあのガンダムに乗っている人の力…」(連携成功 アムロ(ガンダム)) ク「いいぞ、カミーユ」カ「大尉こそ、お見事です!」(連携成功 クワトロ) カ「こうもタイミングを合わせるなんて、凄いなイーノ」イ「っ…いえ必死でやっただけです」(連携成功 イーノ) サーチはっ!? あっ…! あそこか! 性懲りもなくまた来る! 昔のアムロ大尉…?手強いぞ(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 優ってるのは機体だけじゃないですよ?(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) クワトロ大尉、大尉!(敵機クワトロ) あんたみたいな人、落としてやる!(敵機ヤザン) カ「貴樣!大人だから何をやってもいいのか!?」ジ「俺を戦いに駆り立てたのは貴様だ!そんな事言えるのかよ!?俺は貴様ほど、人を殺しちゃいない!!」(敵機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) 暗黒の世界へ戻れ、ハマーン・カーン!(敵機ハマーン(キュベレイ)) すごいプレッシャーだ…!アムロ大尉、なんて力なんだ(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) あっちだ!(ロックした機体を撃墜で勝利) っ…こ、こいつは!(ロックした機体を撃墜で勝利) カ「スピードが違うんですよ!」ア「ちぃ!」(ロックした敵を撃墜で勝利 アムロ(ガンダム)) カ「クワトロ大尉は!」ク「カミーユが出たのか…何処だ!?」(ロックした敵を撃墜で勝利 クワトロ) カ「逃がすか!目の前の現実も見えない男が!」シ「賢(さか)しいだけの子供が何を言う!」(ロックした機体を撃墜で勝利 シロッコ(メッサーラ)) カ「もう敵はお前だけなんだ!怯えてみろよ!」ヤ「戦場じゃ、そういう神経では生きていけないんだよ!」(ロックした敵を撃墜で勝利 ヤザン) 被ロック正面! 右だ! 左! 後ろ!? ア「そこだ!」カ「小細工は通用しないってね!」(自機被撃墜で敗北時 アムロ(ガンダム)) ク「カミーユ君!無駄はよせ!」カ「クワトロ大尉!くっ…!!」(自機被撃墜で敗北時 クワトロ) ヤ「どうしたぁ坊主!?ガンダムのパイロットだろ!?」カ「言われなくてもやってやるよ!」(自機被撃墜で敗北時 ヤザン) 被弾時うっ! うわぁ! かはっ! なんだ!? うっ!うぅ… うっ、なにっ!? 誰が…死ぬもんか! シールドが!(ダウン) 避けられない!(ダウン) ぐ、うぅ…!(スタン) うっ!なんだ?(スタン) やめるんだ!(誤射) どうして…?(誤射) やめろ!戦闘中だぞ!(誤射) ありがとう(僚機がカット) ありがとうございました(僚機がカット) 君もいい反応だ、イーノ(僚機がカット イーノ) 被撃墜時よくも…! すぐ戻ります! うわあぁーっ! 貴様!貴様!貴様ぁ! 整備不良で出てくるからだ… ア「カミーユさん脱出して!」カ「情けをかけてるつもりですか!」(敵機アムロ(ガンダム)) ク「止めろカミーユ君!戦いは終わったんだ!」カ「放せ!邪魔するな!!」(敵機クワトロ) ヤ「ふははは…!どうしたよぉ!?ガンダムゥ!」カ「クソッ!いいようにやられたじゃないか!」(敵機ヤザン) 気にしてなんていませんよ…(僚機被撃墜) みんな死んでいく…こんな死に方…くっ…(僚機被撃墜) あなたは、シャア・アズナブルに戻らなくてはいけないんです(僚機被撃墜 クワトロ) ガードおっと! 好きにさせるか! まだそんな事を言う! なんだ…こいつ!?(ガードブレイク) 弾切れ時弾が!?はっ! ええぃ!駄目だ! カートリッジ!(メイン射撃 リロード) 敵機撃墜時一つめ! 無駄な殺生を、またさせる…! フフッ…ハハハハハッ!ザマァないぜ! 出てこなければ、やられなかったのに! 強化人間なんか作って、一体何になるんです ああ、このマシンが、君を戦いに引き込む…! カ「そんなっ…その程度で一年戦争を生きてきたのかよ…!」ア「ああ、そうさ!僕はこの程度さ!」(敵機アムロ(ガンダム)) カ「大尉!貴方は逆上し過ぎてる!」ク「もう一度言ってみろ、カミーユ!」(敵機クワトロ) シ「体を通して出る力?そんなものが、MSを倒せるものか!」カ「ここからいなくなれ!」(敵機シロッコ(メッサーラ)) ヤ「今日の所は撤退してやるよォ」カ「なんだ!?あの不愉快な奴は…!」(敵機ヤザン) ア「すごい…あれがカミーユ・ビダン…」カ「まだ終わりじゃないですよ」(僚機アムロ(ガンダム)) イ「凄い…同じZなのにこうも動けるなんて」カ「感心していないで、周囲を警戒するんだ!イーノ!」(僚機イーノ) ア「まず一機!」カ「何なんだ、後ろにも目が付いてるのかよ!」(僚機が敵機撃墜 アムロ(ガンダム)) 凄いな…クワトロ大尉が一機落としたって(僚機が敵機撃墜 クワトロ) カ「いい腕だイーノ、そのまま警戒を怠るな」イ「っは、はいカミーユさん」(僚機が敵機撃墜 イーノ) 復帰時すみません、油断しました! 気のせいだ…疲れているんだ… 気にしてたら、ニュータイプなんてやってられないでしょう? 元通りにはならないさ…俺は、自分の役目が分かってきたから… 貴様は逃がさない!死なば諸共だ!(コストオーバー) 覚醒時今だ!(ゲージMAX) 遊びでやってんじゃないんだよ!(ゲージMAX) 俺の身体を、みんなに貸すぞ! 貴様には分かるまい。この俺の体を通して出る力が! うあああああっ!(覚醒終了) はぁっはぁっはぁっ…(覚醒終了) 逃げろ!(敵機覚醒) うっ!何っ!?(敵機覚醒) 増援時修正してやる!!(2-C EX,2-E) 貴様のようなのがいるから、戦いが終わらないんだ、消えろ!!(2-C EX,2-E) やっぱりここか…(5-B,1-D) 無駄な殺生はしたくない。だけど…仕方ない!(5-B,1-D) 戦況変化時始まったばかりですから…(開始30秒) あなたはこの作戦に賛成なんですか?(開始30秒) どうしてそんなにムキになる!?(独白) 喋ったら疲れますよ、しばらく辛抱してください(独白) こんな戦い、誰だって嫌だろう…だから、早く終わらせないと(独白) こんな戦い、君だってもう嫌だろう?だから、早く終わらせるためには…(独白) これを乗り越えなければ、自分の思っているようなパイロットにはなれないぞ…(独白) 誰が乗っているんだ?(シャッフル乱入) 戦い慣れしているようだが、精神的プレッシャーは感じない(敵機全滅) 何て言うか…嫌な感じがいくつも、身体を突き抜けていったような…(敵機全滅) ここでケリを付けます!(ターゲット出現) 貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ!(ターゲット出現) 許せないんだ…俺の命に代えても、体に代えても…こいつだけは!!(ボス出現) 分かるはずだ。こういう奴は、生かしておいちゃいけないって、皆には分かるはずだ!!(ボス出現) カ「ターゲットは落とすんでしょ?あなたはそういう人だ」ア「そういう言い方、堪らないなぁ…」(ボス出現 僚機アムロ(ガンダム)) 大尉、目標が出てきたようです!(ボス出現 僚機クワトロ) カ「プレッシャーが来たか…イーノ!君は下がってろ!」イ「いや、僕だってやれます。カミーユさん」(ボス出現 僚機イーノ) イ「うわぁ!敵がきましたよカミーユさん!!」カ「落ち着いてイーノ!僕が敵を引きつける!!」(ボス出現 僚機イーノ) 大丈夫ですよ(あと1機撃墜で勝利) 抵抗すると無駄死にするだけだって、なんでわからないんだ…!(あと1機撃墜で勝利) 手間取ってる場合じゃないぞ!(あと1機被撃墜で敗北) ダメだ!このままでは勝てない…(あと1機被撃墜で敗北) まだなのか、いつまでも持たないぞ…!(残り30秒) やっぱり間に合わなかった…(タイムアップ) 凄い不快感です。吐きそうだ…(タイムアップ) 勝利雑魚は消えろー!! 出てくるのがいけないんだっ! よし!(僚機の攻撃で勝利) 勝ったのか?(僚機の攻撃で勝利) やったのか?(僚機の攻撃で勝利) (敵機の誤射で勝利、レイドボス戦タイムアップ) 自機被撃墜で敗北なにっ…!? どうしてこんなことに… 勝利時リザルト何言ってんです!圧勝ですよ!?(完勝・大勝) 敵が引いていく…諦めたのか?(完勝・大勝) 今から帰還する! もういい、終わったんだ 危ないところでした…(辛勝) できる事といえば、人殺しだけみたいだな(辛勝) 戦いだけは得意みたいなんでね(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ) 自機とどめ) あまりアムロさんを戦わせ過ぎない方が良いのかもしれないな(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ) 自機とどめ) 確かにすごい人だ、けど…(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ) 僚機とどめ) やっぱり貴方強いですよ…!(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ) 僚機とどめ) クワトロ大尉は無事なんだろうか?(僚機クワトロ 自機とどめ) クワトロ大尉って、こうなるってわかってたのかな?嫌いだな…ずっと試されてるみたいだ(僚機クワトロ 僚機とどめ) アムロ大尉を戦い続けさせてはいけない、そんな気がする…(僚機アムロ(ν,Hi-ν) 自機とどめ) ニュータイプは戦う道具じゃないはずなのに…(僚機アムロ(ν Hi-ν) 僚機とどめ) なんて強さだ…気圧されそうになるんて…(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) アムロさんをあのままには出来ないんだ…!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 僕はもう貴方の事をクワトロ大尉とは呼びませんよ(敵機クワトロ) 貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ!!(敵機ヤザン) ザクのメインカメラなんか使って…モニターの視界はどうなってるんだ?(敵機イーノ) アムロ大尉、僕はニュータイプの在り方がなんとなくわかった気がしますよ(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) 敗北時リザルト撤退命令!? あっ…ああぁっ… 僕の責任です。僕が敵を倒せなかったから… ニュータイプも強化人間も、結局何もできないのさ… 油断したせいで…こんな結果に…(自機0落ちorリザルト1位) なんだかんだ言ってあてにしてるな、くそっ!(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ) 自機被撃墜) あのアムロ・レイが倒されるなんて…(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ) 僚機被撃墜) カ「あなたの前でこんな格好見せたく無かったけど!」ア「落ち着いて!自分の心に呑まれてしまう!」(僚機アムロ(ガンダム) 自機被撃墜) ア「すみません、後を頼みます!」カ「貴方がいないと持ちこたえられませんよ!」(僚機アムロ(ガンダム) 僚機被撃墜) 大尉は僕の何なんです!(僚機クワトロ 自機被撃墜) クワトロ大尉、帰還します(僚機クワトロ 自機被撃墜) 大尉!クワトロ大尉が落とされるなんて…(僚機クワトロ 僚機被撃墜) 探しましたよ、クワトロ大尉…!でえぇい!(僚機クワトロ 僚機被撃墜) ハ「貴様…無礼は許さんぞ!」カ「戦いに私情を持ち込むと、お前が破滅するだけだ!」(僚機ハマーン(キュベレイ) 僚機被撃墜) そんな改造するからだ…全く!(僚機イーノ 自機被撃墜) イ「カミーユさん、大丈夫ですか!?」カ「す、すまない…!」(僚機イーノ 自機被撃墜) 兵士としては最高の力のはずのアムロ大尉でも負けるのか…(僚機アムロ(ν,Hi-ν) 僚機被撃墜) だ、だめですよアムロさん、そのままじゃ貴方は…!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) これだけ機体の力が違っても、勝てないっていうのか…(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 戦い慣れしてるな、くそっ!(敵機ヤザン) 兵士として特化したニュータイプ、強すぎる…!(敵機アムロ(ν,Hi-ν)) コンティニュー動け、動いてくれ!!俺はまだできるんだ! カミーユが男の名前で何が悪いんだ!俺は男だよ!! 暑苦しいな、ここ。出られないのかな?おーい、出してくださいよ、ねぇ! この決着は、必ず付ける!(継続) 同じ過ちを繰り返さないのが、大人のする事だ(継続) 大きな星がついたり消えたりしている…あははっ…(終了) 大きい…!彗星かな?いや違う…違うな、彗星はもっとバァーって動くもんな(終了)
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トビア・アロナクス(Tovia Alonax)(CV 山口勝平) トビア・アロナクス(Tovia Alonax)(CV 山口勝平)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.117~118年頃、15歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…EMS-06 バタラ→XM-X1(F97) クロスボーン・ガンダムX1→EMS-10 ペズ・バタラ→XM-X3(F97) クロスボーン・ガンダムX3 通称…トビア、海賊少年 備考… 【属性】 ガンダム 子供 NT 海賊 【台詞】 選択時全てを…知る方を…! トビア・アロナクス、X3、出ます! ぼくは、両親が信じた未来を信じます! クロスボーン・ガンダムX3、行きます!! 待ってろ、ベルナデット…今、約束を守る! ぼくがこの手で戦いを終結させて、それを証明してみせる! 戦闘開始時海賊らしく、頂いていく! うーん…どうしても緊張しちゃうなぁ… 俺は、人間のままでまだ確かめたいことがある! 向こうも人間、こっちも人間!チャンスはあるはず!! トビアです。これでもガンダムに乗っているんですからね 僕は人が、ニュータイプにならなければ戦いをやめられないとは思いません 僕はトビア!トビア・アロナクスです!(固定初戦) 海賊っていったって、チームワークが大事ですからね!(連戦) なんか、迷惑かけてばっかですいません!(連戦) そちらもお元気そうで!(連勝時) 昨日の敵は今日の友って奴だ!(前回敵対した相手とタッグ) 僕はまだ、信用したわけじゃないですからね!(前回敵対した相手とタッグ) ま、ま、ま、まだ!全部を信用したわけじゃないですよ!(前回敵対した相手とタッグ) 信じるよ、俺は!まぁ、全部ってわけには行かないけどさ…(前回敵対した相手とタッグ?) うっへ〜…博物館で見たような機体じゃないか!動いているのを見れるなんて!(僚機属性「ジオン」) ニュータイプになるとかならないとかじゃない。もっと別の意味で、人類は地球に住む生き物じゃなくなってきているんだ(僚機属性「NT」) なんだ!?あれもガンダムだってのか!?(僚機属性「ガンダム」) うっひゃ~。これはまたけったいなガンダムですこと~!(僚機属性「ガンダム」) 手渡されていたものを受け継いでいく、それがAGEシステムか…(僚機属性「AGEシステム」) あれ?あんた、グレイ・ストークさんのお孫さんとかだったり?(僚機ジュドー(共通)) あれがキンケドゥさんの若いころ!?ホントにぃ!?(僚機シーブック) 僕より年下の子が乗ってる…こりゃ負けられないな(僚機ウッソ(共通)) どんなことをしたって、誰も殺さずに戦うなんてできない…なのに相手の命を助けようとするなんて(僚機キラ(フリーダム)) はあ?ガンダムが救世主だって?(僚機リボンズ,フリット(ノーマル)) キンケドゥさんは僕が守りますから!(僚機キンケドゥ) キンケドゥさん…ロリコン、じゃないですよね…?(僚機キンケドゥ) 貴族主義って、本当にいいことなんだろうか?(僚機ザビーネ(X2)) あれぇ?その機体、なんだかうちのに似ているような…?(僚機フォント) ふえ〜あの人変わってるなぁ…ま、悪い人じゃないんだろうけどさ(僚機マフティー) GA(ジェネラルアンサー)の僕とは、もう会いましたか?(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) エグザクターならダイブすれば木星にだって一瞬かぁ。楽でいいなぁ~(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) へえー、好みの女の子になってくれるホロアクターかぁ…うわぁ!ベ、ベルナデット、何時からそこに!?(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) この戦いが、スペースノイドとアースノイドのどうしても避けることのできない戦いだというのなら…僕は、そんなこと認めない!(敵機シャア(ジオング)) 地球に住む人間たちだけじゃなく、三千万種を超える生物を根こそぎ殺し尽くすってのか!?(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) あれ、もしかしてザビーネさん!?(敵機ザビーネ(ギロス)) 地球を攻めようとしている人も、守ろうとしている人も、宇宙に住む人々全員が…実は地球の事なんて本当はよくわかっていないんだ…(敵機ロラン,ハリー) あんた、まだ人間だ!ニュータイプでも、新しい人類でも、異星からの侵略者でもない。心の歪んだだけのただの人間だ!(敵機シャア(共通?),シロッコ(共通?),シャギア,ラウ,ブシドー,フロンタル) どんなに悪さしたところで、あんたはまだ人間だ!なら、俺も人間として戦ってやる!!(敵機サーシェス(共通)) あんたもう、本当に人間じゃなくなっちまったのか!?(敵機リボンズ) 我々は選ばれた人間だから、選ばれなかったヤツらは放っておけってか!?(敵機リボンズ) え…?え!?核ミサイル!?(敵機ガトー) あんたの機体は危険すぎる!(敵機ガトー) あなたも海賊で、ぼくらも海賊だけど…僕はあなたみたいな海賊には絶対ならない!!(敵機シーマ) あなたとは戦えない!戦いたくない!(敵機キンケドゥ) もっと素直に考えたら、そしたらあの人だって変われる筈なんだ(敵機マフティー) こっちも人間、向こうも…人間?あれぇ~…チャンスあるかなぁ…(敵機レオス(Ef,Xf,Af)) 攻撃(通常時)セーフティ解除!(格闘CS) かかってこぉい!(格闘CS) 加減なんか、効かねえぞ!!(格闘CS) 体当たりだ!(特射中特射派生) もうとめられないぞ!(特射中特射派生) 怪我しても知らないぞぉ!(特射中特射派生) 今だ!(特殊射撃・後格闘特格派生最終段) ブラスター!(特殊射撃・後格闘特格派生最終段) ふっ!(N格闘初段) これで!(N格闘初段) 白兵戦か!(N格闘初段) やられたりしないぞ!(N格闘初段) くそぉ!(N格闘2段目) 死ぬもんか!(N格闘最終段) 邪魔しないで!(N格闘最終段) こいつら!(前格闘) やらせるもんか!(前格闘) はっ!(横格闘初段) 甘いよ!(横格闘初段) このお!(横格闘初段) やらせない!(横格闘初段) 覚悟しろ!(横格闘2段目) 負けるか!(横格闘最終段) ふざけんじゃねえ!(横格闘最終段) こんのぉ!(BD格闘) もうやめろぉ!(BD格闘) いい加減にしろぉ!(BD格闘) 攻撃(格闘CS中)どけええぇぇ!(特射中特射派生) ふざけるなぁぁ!(特射中特射派生) 邪魔だぁ!どけえ!!(特射中特射派生) ぬおぉ!(特殊射撃・後格闘特格派生最終段) ムラマサ・ブラスター!!(特殊射撃・後格闘特格→後派生) こ・わ・い・ぞおおぉぉぉ!(特殊射撃・後格闘特格→後派生) でえぇぇい!(N格闘初段) 手加減なしだ!(N格闘初段) もう容赦しないぞ!(N格闘初段) どうしたぁ!(N格闘3段目) やあぁ!(N格闘最終段) たああぁぁ!(N格闘最終段) させるもんか!(N格闘最終段) まだだ!(N格闘前派生初段) これはどうだ!(N格闘前派生初段) どうだぁ!(N格闘前派生最終段) でやあぁ!(N格闘前派生最終段) だああぁ!(前格闘初段) ぶった斬ってやる!(前格闘初段) どうだ!(前格闘最終段) もういっちょ!(前格闘最終段) ぶっ壊すぞ!(横格闘初段) ヒートダガー!(横格闘初段) だっ!(横格闘2段目) 喰らえ!(横格闘最終段) 邪魔だぁ!(横格闘最終段) たあああ!(横格闘最終段) 邪魔だどけぇ!(格闘後派生) いい加減にしろぉ!(格闘後派生) そこだ!(BD格闘初段) どいつもこいつも…!(BD格闘初段) 馬鹿野郎!(BD格闘最終段) この分からず屋!(BD格闘最終段) 攻撃(共通)そこ!(メイン射撃) あたれ!(メイン射撃) もらった!(メイン射撃) 当てるぞ!(メイン射撃) にがすか!(メイン射撃) うわあぁぁぁ!(射撃CS1) これでも喰らえ!(射撃CS1) この距離…当たるか!?(射撃CS1) これでやっつけてやる!(射撃CS1) キンケドゥさぁん!(射撃CS2) 援護、お願いします!(射撃CS2) そぉれそれ!(サブ射撃) まだまだぁ!(サブ射撃) こんなモン!(サブ射撃) そぉれ喰らえ!(サブ射撃) Iフィールド、展開!(特殊射撃) Iフィールド・ハンド!!(特殊射撃) いけぇ!(後格闘) これで!(後格闘) バランスを崩せば…!(後格闘) 喰らえ!(特殊射撃・後格闘特格派生初段) 痛いぞ!(特殊射撃・後格闘特格派生初段) ガトリング!(横格闘射撃派生) 飛び降りろぉ!(横格闘射撃派生) たあっ!(特殊格闘初段) とうっ!(特殊格闘初段) てあっ!(特殊格闘初段) そこだ!(特殊格闘初段) こいつ!(特殊格闘最終段) 追っ払ってやる!(特殊格闘最終段) Iフィールド全開!!(覚醒技初段) ぶっ壊すぞ、飛び降りろー!!(覚醒技hit後) それが人間の言うことか!きさまーっ!!(覚醒技hit後) さっすがぁ!(連携成功) うまくいきましたね!(連携成功) すいませーん!(誤射) ごめんなさい!(誤射) なんてことしちゃったんだ…(誤射) サーチ隠れてたって! 見つけたぞぉ! そこにいるな!? 僕の力をみせてやる! 狙い撃つ気か!(クシャトリヤ・ゴトラタンをロック。ファンネルor射撃機?) なんでこんなことになったんだ!(敵機シーブック) ザビーネ!どうしてそんな旧式の機体に!?(敵機ザビーネ(ギロス)) あのミサイルに当たったら、ドン!か…(敵機ガトー) なぜ僕たちが戦うんですか!?(敵機キンケドゥ) ト「ベルナデットを、返せぇ!」ザ「トビアか…」(敵機ザビーネ(X2)) あんたの機体は危険すぎる!!まずはバラバラに切り離させてもらう!!(敵機ドゥガチ) 安心したよドゥガチ!あんた、まだ人間だ!心の歪んだだけのただの人間だ!!(敵機ドゥガチ) やっと見つけたぁ!もうのがしはしないぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) ト「勝負はついた!降参するなら今だぞ!」マ「そうして手を上げる程素直に生きていない!」(ロックした機体を撃破で勝利 マフティー) 被ロック前から! 右か! 左だって!? 後ろぉ!? (自機被撃破で敗北時) マ「Ξガンダムを奪いに来たか?海賊さん!」ト「ふざけるなっ!!そのひねくれた心を叩き直しに来たんだっ!」(自機被撃破で敗北時 マフティー) 被弾時どわぁ! このぉ…! いてて…! うわあぁ! そんなものか! どうした!こっちはまだ元気だぞ! ぎゃああ!(ダウン) へこたれるか!(ダウン) うわぁぁぁぁぁぁ!!(ダウン) こんな所で終われるか!(ダウン) い、いくらガンダムでも!(ダウン) うわぁぁぁ!!(スタン) いちちちちちちち!!(スタン) 味方機ごと撃った!?(誤射) うわぁっ!味方ですよ?(誤射) ありがとうございました!(僚機がカット) ふいー…死ぬかと思いました(僚機がカット) 被撃破時もうダメだぁ!! ぬわぁあああ!! おっ、落ちる!! 機体は…もうだめか! もう限界だぁあああ!! だぁぁぁ、しまったぁぁぁ!! よせええぇぇ!!(僚機被撃破) しまった!い、生きていてくださいよー!!(僚機被撃破) やられた!?いや、ボクがやってしまった…のか…!?(僚機被撃破) ガード耐えてみせる! 危ないじゃないか! このぉ…効くもんか! ばっきゃろー!効くか、こんなモン!!(格闘CS中限定?) しまっ…!(ガードブレイク) こんのぉ…!(ガードブレイク) 弾切れ時弾が出ない! 無駄に撃ち過ぎた! た、弾切れだってぇ!? こんなにバカスカ撃ってちゃダメだ! うわぁ、残弾なんて数えてなかった! 敵機撃破時ひとつ! ごめん… もうよせ! 次は誰だ! 邪魔すんなぁ!! ひとたまりも無いぞお!? 言って聞かなきゃこうだ! バラバラにすれば動けない! 僕が、あの人に勝ってしまったのか?(敵機キンケドゥ) また助けられてばかりですみません(僚機が敵機撃破) 復帰時こいつは! 許さないぞ! まだまだやれる! こうなりゃ意地だ! くっそぉ…こいつらぁ…! 冗談じゃねぇぜまったく… くっそぉ…まだ負けないぞ! どうする…どうやって戦う…? 俺は、諦めない!諦めるわけには…! こんなところで…負けてたまるかぁ…!! 覚醒もう我慢できない…!(ゲージMAX) そいつを…待ってたんだ!(ゲージMAX) みんなを守るんだ、絶対…!(ゲージMAX) 僕は子供じゃないですよ、艦長!(ゲージMAX) こうなったら僕も、覚悟を決めました!(ゲージMAX) ならば海賊らしく、頂いていく! お前だけは…絶対に許さぁぁぁん! こんな所で死んで…殺されてたまるかぁ!! ふざけんじゃねえぞ!そんな訳の分からねぇ御託で、これ以上人殺しなんかされてたまるか! まだまだ頑張らなきゃな!(覚醒終了) へへ!加減なんか知らないからな!!(覚醒終了) よぅし、上手くいった!まだいくぞぉ!(覚醒終了) まずい…まずいぞあの攻撃は(敵機覚醒) 増援時接近…敵に!接近するんだ、トビア!!(C-2-2,C-7-2,C-99-1,D-5-1) そこまで言われちゃ、協力しないわけにもいかないでしょう!(C-2-2,C-7-2,C-99-1,D-5-1) 戦況変化時落ち着いて行けば絶対勝てる…!(開始30秒) 誰だってかかってこいって言うんだ!(開始30秒) そこをどいて、道を開けろ!(独白) 実験機だと思って…無責任なもんを!(独白) 神よ…もし、本当におられるのでしたら、決着は人間の手で付けます(独白) へへっ、さすがに俺も馬鹿なことをしてるもんだと思ったけど、あんたよりははるかにましだ!(独白) どこだ出てこい!相手になってやるぞ!(敵機全滅) 俺の相手はどこだ!?さっさと出しやがれ!(敵機全滅) 敵の親玉、覚悟!(ターゲット出現) いたぁ!にがすもんか!!(ターゲット出現) ようやくお出ましだな…!(ターゲット出現) 怖くない…お前なんか怖くないぞ!(ボス出現) もうよせ!!(あと1機撃破で勝利) どういうことだ?俺が、早くなっているのか?(あと1機撃破で勝利) 追える!?僕にはあれが動く先が、手に取るように見えるっ…!(あと1機撃破で勝利) (あと1機被撃破で敗北) くっそぉ、時間が…!(残り30秒) もう、間に合わない!!(残り30秒) 勝利時これで…終わりだぁ! こぉのぉぉ…分からずやぁ!! 俺は人間だ!人間でたくさんだ! 僕は…勝ったんだな…(僚機の攻撃で勝利) 終わったよ、ベルナデット(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時うわっ!?うわあああああ!!! ッ!だめだ、脱出できない!動けない!! ベルナデット、ごめん。約束、守れ、なかっ…た…! 勝利時リザルトやった!やりましたよ!やったぁ!(完勝・大勝) えへへ、ただいま!ベルナデット!(完勝・大勝) ほぅら!海賊だって、そんなに捨てたもんじゃぁないでしょう?(完勝・大勝) 失礼する! 大丈夫…!僕が、きっと…! どうです?ちょっとは強そうになりました? へへ…まぁ、あまり心配はしてませんでしたけど… へへっ、いざって時はこの艦くらい丸ごと敵にまわしちゃうぜ! ベルナデット、俺、もっともっと強くなる!今度会うまでに、きっと!! 君を今度こそ救い出して見せる。木星からでなく、クラックス・ドゥガチの娘だという運命から! みなさんも…よく、ご無事で(辛勝) 骨折り損のくたびれ儲けだぜー(辛勝) キンケドゥさん…俺、少しはあなたに近づけましたか…?(辛勝) この頃から強いなぁ…俺はまだまだだ(僚機シーブック 僚機とどめ) うわぁ…つ、強い!(僚機ウッソ(共通) 僚機とどめ) やったぁ!やりましたよ、キンケドゥさん!やったぁ!(僚機キンケドゥ 自機とどめ) キンケドゥさん…良かったぁ(僚機キンケドゥ 僚機とどめ) 負けられない理由があるって…まるでキンケドゥさんみたいじゃないか…!(僚機マフティー 僚機とどめ) なんだってんだ?勝ったのに泣きたくなってきた!(敵機シーブック) 木星帝国までも裏切ったのか、ザビーネ!(敵機ザビーネ(ギロス)) 勝った!?僕が…キンケドゥさんに!?(敵機キンケドゥ) キンケドゥ・ナウという名は、再びベラ・ロナを演じようとするあなたに付き合うために必要だった。彼が演じる役柄の名前だった。そんな気がします(敵機キンケドゥ) 木星帝国なんかの裏切り者が!(敵機ザビーネ(X2)) こりゃ本物の頑固者だ、俺にはもうお手上げだな…(敵機マフティー) クラックス・ドゥガチ!アンタがどう思っていようと、俺の方は戦争をやっているつもりなど、なぁいっ!(敵機ドゥガチ) 敗北時リザルト俺…生きている、のか? どうしたガンダム!パーツは完璧なはずだ! 当たっている…のに、ビームが命中しているのに、何で!? 何が起こってるんですか一体!?僕の…僕たちの知らないところで、一体!? やーっぱり、キンケドゥさんには敵わないや(敵機シーブック) 僕はあなた方のやってる事がわからなくなりましたよ(敵機キンケドゥ) くっそぉ…これじゃみんな苦しいままで救われない…!(敵機マフティー) コンティニューベルナデットを、返せぇぇぇぇぇっ!! (継続)
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カミーユ・ビダン(Kamille Bidan)(CV 飛田展男) カミーユ・ビダン(Kamille Bidan)(CV 飛田展男)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0070年11月11日、17歳 血液型…AB型 身長…168.2cm 体重…59.5kg 趣味…バイク 空手 プチモビルスーツ競技など 原作搭乗機…RX-178 ガンダムMk-II→MSZ-006 Ζガンダム、RMS-099 リック・ディアス 通称…アムロ・レイの再来、最強のニュータイプ、人殺し、石の少女、星を継ぐ者(ゲーム公式サイトより) 【属性】 ガンダム ニュータイプ 可変機 【台詞】 選択時了解。Zガンダム、出ます! Zガンダム、カミーユ行きます! カミーユ出ます、出撃準備お願いします! 戦闘開始時シンタ!クム!必ず帰る。安心して待ってろ! こんなことしちゃって…。俺、どうするんだ… 誰だって…。好きで戦ってるんじゃないんだよ! お前等がいなければ、こんなことにはならなかったんだ! 戦うのなら何処でやっても戦える、何だってこんな所で! あまり深追いはしないようにしましょう あまり深追いはしないように 信じていいんですね? 毒を制するには、毒を以てと言うだろう 強化人間だって、好きで戦ってるんじゃないんだよ! カミーユ・ビダン!行きます! 何も間違ったことは言っちゃいないさ 戦場で好きにされて、邪魔されては困る! あなたを信じて戦って、いいんですね? 準備はいいですか?こちらは行けます!(シャッフル時) 一年戦争の時のアムロ大尉か、随分キラキラして(僚機アムロ(初代)) ライバルだと思っているのか?何故こんなにイラつく!?(僚機アムロ(初代)) ア「あなたがZガンダムのパイロットなんですね?」カ「だったら何だっていうんですか」(僚機アムロ(初代)) カ「クワトロ大尉は怖く無いんですか?」ク「怖いのは当然だ。よくやっている」(僚機クワトロ) ク「カミーユは私に続いて後方援護だ」カ「子供じゃありません、ついていけます」(僚機クワトロ) ジュドー…君には戦いに染まらずに生きていて欲しかったな(僚機ジュドー(FA-ZZ)) Zの頭部にザクを使うなんて…全く…!(僚機イーノ) イ「カミーユさん、僕にも手伝わせてください」カ「それはいいけど…その頭どうにかならなかったのか?」(僚機イーノ) カ「イーノ…だったよな、その頭紛らわしいんだけど…」イ「そういうもんだと思ってくださいよ、カミーユさん」(僚機イーノ) エル・ビアンノか、元気のいい子だ(僚機エル) カ「エル、僕が指揮をとる。いいね?」エ「了解です、カミーユさん」(僚機エル) エ「やっぱルーよりカミーユさんの方がZは似合ってるわ」カ「そ、そうかい…ありがとう」(僚機エル) アムロ大尉は、シャアにこだわり過ぎているんじゃないのか(僚機アムロ(ν)) はじめまして。カミーユ・ビダンです(初戦時) モビルスーツ戦は、遊びじゃない!(対戦時) やっぱり君じゃないか(前回と同じプレイヤーと協力) あの、何処かでお会いしませんでしたか?(前回と同じプレイヤーと協力) 一緒に遊んだこと、覚えていないのかい(前回と同じプレイヤーと協力) 攻撃そこぉ!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) やめろー!(メイン射撃) こいつっ!(メイン射撃) にがさないっ!(メイン射撃,サブ射撃) 直撃できれば...!(メイン射撃,N特殊射撃) 当たれ!(サブ射撃) だから!(サブ射撃) 落ちろぉ!(サブ射撃) 何故だっ!(サブ射撃) 無茶な!(N特殊射撃) なんだと!?(N特殊射撃) 舐めるなぁ!(N特殊射撃) 邪魔するから!(N特殊射撃) やったな!(後特殊射撃) いい加減にしろ!(後特殊射撃) ならば…!ビーム・コンフューズ!(後特殊射撃) まだぁ!(後格闘) 行くぞ!(後格闘) 喰らえー!(変形サブ射撃) 来るなぁー!(変形サブ射撃) これなら!(射撃CS) 今だ!(特殊格闘,変形) させるか!!(特殊格闘,変形) ファはメタスだ!(格CS) どけよ!(N格闘,横格闘射撃派生,変形格闘) ええい!(N格闘,横格闘射撃派生,変形格闘) こうか!(N格闘最終段) 本気か!?(N格闘最終段) もらったあっ!(N格闘最終段) やめなさいよ!(N格闘前派生) 誰が…死ぬもんか!(N格闘前派生) 逃がさない!(格闘) ここは戦場だ!(横格闘) そんなの、どうでもいいだろ!(横格闘) このぉ!(前格闘) はあぁっ!(前格闘) 甘い!(前格闘最終段) 沈めぇ!(前格闘最終段) 邪魔だっ!(前格闘最終段) てえぇい!(BD格闘) 賢くて悪いか!!(BD格闘) いっけえ!(変形特殊格闘) 見えたっ!(変形特殊格闘) うおおぉぉぉぉっ!(変形時特殊格闘,覚醒技) ここからいなくなれ!(変形時特殊格闘,覚醒技) やめろ!目を覚ませ!(一定以上のダメージ) この距離で撃ったら、そっちもただで済まないぞ!(同上) ふてるなよ(誤射) 早い…ハッ!?(誤射) うるさい!邪魔するな!(誤射) ありがとう(味方がカット) ありがとうござました(味方がカット) 挟み撃ちに!(連携成功) 消えて無くなれ!(連携成功) カ「甘く見ないでくださいよ!」ア「すごい…これがあのガンダムに乗っている人の力…」(連携成功 アムロ(初代)) ク「いいぞ、カミーユ」カ「大尉こそ、お見事です!」(連携成功 クワトロ) カ「こうもタイミング合わせるなんて、凄いなイーノ」イ「っ…いえ必死になっただけです」(連携成功 イーノ) サーチはっ!? あっ...! あそこか! 性懲りもなくまた来る! 昔のアムロ大尉…?手強いぞ(敵機アムロ(初代)) まさっているのは機体だけではありませんよ?(敵機アムロ(初代,Gメカ)) クワトロ大尉、大尉!(敵機クワトロ) あんたみたいな人、落としてやる!(敵機ヤザン) カ「大人だから何をやってもいいのか!?」ジェ「俺を戦いに駆り立てたの貴様だ!そんな事言えるのかよ!?俺は貴様ほど、人を殺しちゃいない!!」(敵機ジェリド) 暗黒の世界へ戻れ、ハマーン・カーン!(敵機ハマーン(キュベレイ)) すごいプレッシャーだ…!アムロ大尉、なんて力なんだ(敵機アムロ(ν)) あっちだ!(ロックした機体を撃破で勝利) っ...こ、こいつは!(ロックした機体を撃破で勝利) カ「スピードが違うんですよ!」ア「ちぃ!」(ロックした敵を撃破で勝利 アムロ(初代)) カ「クワトロ大尉!」ク「カミーユが出たのか…何処だ!?」(ロックした敵を撃破で勝利? クワトロ) カ「逃がすか!目の前の現実も見えない男が!」シ「賢しい(さかしい)だけの子供が何を言う!」(ロックした機体を撃破で勝利 シロッコ(メッサーラ)) カ「もう敵はお前だけだ!怯えてみろよ!」ヤ「戦場でそういう神経じゃ生きていけないんだよ!」(ロックした敵を撃破で勝利 ヤザン) 被ロック正面! 右だ! 左! ア「そこか!」カ「小細工は通用しないってね!」(自機撃破で敗北時 アムロ(初代)) ク「カミーユ!無駄はよせ!」カ「クワトロ大尉!くっ…!!」(自機撃破で敗北時 クワトロ) 回避時おっと!(シールド) 好きにさせるか!(シールド) まだそんな事を言う!(シールド) 弾切れ時弾が!?はっ! ええぃ!駄目だ! カートリッジ!(メインリロード) 被弾時かはっ! うっ! うっ!うぅ… うっ、なにっ!? うわぁ! なんだ!? 誰が…死ぬもんか! シールドが! 避けられない! ぐ、うぅ…!(スタン) うっ!なんだ?(スタン) やめるんだ!(誤射) どうして…?(誤射) やめろ!戦闘中だぞ!(誤射) 被撃破時よくも…! すぐ戻ります! うわあぁーっ! 貴様!貴様!貴様ぁ! 整備不良で出てくるから… 気にしてなんていませんよ…(僚機被撃破) みんな死んでいく…こんな死に方…くっ…(僚機被撃破) あなたは、シャア・アズナブルに戻らなくてはいけないんです(僚機被撃破 クワトロ) ア「カミーユさん脱出して!」カ「情けをかけてるつもりですか!」(敵機アムロ(初代)) ク「止めろカミーユ君!戦いは終わった!」カ「放せ!邪魔するな!!」(敵機クワトロ) ヤ「ふははは…!どうしたよぉ!?ガンダムゥ!」カ「クソッ!いいようにやられたじゃないか!」(敵機ヤザン) 敵機撃破時一つめ! 無駄な殺生を、またさせる…! フフッ…ハハハハハッ!ザマァないぜ! 出てこなければ、やられなかったのに! 強化人間なんか作って、一体何になるんです ああ…そのマシンは、君を戦いに引き込む…! カ「そんなっ…その程度の腕で一年戦争を生き延びてきたのかよ…!」ア「ああ、そうさ!僕はこの程度の人間さ!」(敵機アムロ(初代)) カ「大尉!貴方は逆上し過ぎている!」ク「カミーユ、もう一度言ってみろ!」(敵機クワトロ) シ「体を通して出る力?そんなものでこの私を倒せるものか!」カ「ここからいなくなれ!」(敵機シロッコ(メッサーラ)) ヤ「今日の所は撤退してやるよ」カ「なんだ!?あの不愉快な奴は…!」(敵機ヤザン) ア「すごい…あれがカミーユ・ビダン…」カ「まだ終わりじゃないですよ」(僚機アムロ(初代)) イ「凄い…同じZなのにこうも動けるなんて」カ「関心していないで周囲を警戒するんだ!イーノ!」(僚機イーノ) ア「まず一機!」カ「何なんだ、後ろにも目が付いてるのかよ!」(僚機が敵機撃破 アムロ(初代)) 凄い…。クワトロ大尉が一機落とした(僚機が敵機撃破 クワトロ) カ「いい腕だイーノ、そのまま警戒を怠るな」イ「っは、はいカミーユさん」(僚機が敵機撃破 イーノ) 復帰時よくもっ! すみません、油断しました! 気のせいだ…疲れているんだ… 元通りにはならないさ…俺は、自分の役目が分かってきたから… 貴様は逃がさない!死なば諸共だ!(コストオーバーで復帰時) 覚醒時今だ!(ゲージMAX) 遊びでやってんじゃないんだよ!(ゲージMAX) 俺の身体を、みんなに貸すぞ! 貴様には分かるまい。この俺の体を通して出る力が! うあああああっ!(覚醒終了) はぁっはぁっはぁっ…(覚醒終了) 逃げろ!(敵機覚醒) うっ!何っ!?(敵機覚醒) 増援時やっぱりここか…(5-B) 無駄な殺生は嫌なんだ。だけど…仕方ない!(5-B) 戦況変化時始まったばかりですから…(30秒経過) あなたはこの作戦に賛成なんですか…?(30秒経過) どうしてそんなにムキになる!?(独白) 喋ったら疲れますよ、しばらく辛抱してください(独白) こんな戦い、誰だって嫌だろう...だから、早く終わらせないと(独白) こんな戦い、君だってもう嫌だろう?だから、早く終わらせるためには…(独白) これを乗り越えなければ、自分の思っているようなパイロットにはなれないぞ…(独白) 大丈夫ですよ(あと一機撃破で勝利) 抵抗すると無駄死にするだけだって、なんでわからないんだ…!(あと一機撃破で勝利) 手間取ってる場合じゃないぞ!(あと一機撃破で敗北) ダメだ!このままでは勝てない...(あと一機撃破で敗北) 戦い慣れしているようだが、精神的プレッシャーは感じない(敵機全滅) 何て言うか…嫌な感じがいくつも、身体を突き抜けていったような…(敵機全滅) 誰が乗っているんだ?(シャッフル乱入) ここでケリを付けます!(ターゲット出現) 貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ!(ターゲット出現) 大尉、目標が出てきたようです!(ターゲット出現 僚機クワトロ) 許せないんだ…俺の命に代えても…体に代えても…こいつだけは!!(ボス出現) 分かるはずだ。こういう奴は、生かしておいちゃいけないって、皆には分かるはずだ!!(ボス出現) カ「ターゲットは落とすんでしょ?あなたはそういう人だ」ア「その言い方、変わらないなぁ…」(ボス出現 僚機アムロ(初代)) イ「うわぁ!敵がきましたよカミーユさん!!」カ「落ち着いてイーノ!僕が敵を引きつける!!」(ボス出現 僚機イーノ) よし!(勝利) 勝ったのか?(勝利) やったのか?(勝利) 凄い不快感です。吐きそうだ…(タイムアップ) 自機撃破で勝利雑魚は消えろー!! 出てくるのがいけないんだっ! 自機被撃破で敗北なにっ…!? どうしてこんなことに… 勝利時リザルト何言ってんです!圧勝ですよ!?(大勝・完勝時) 敵が退いていく…諦めたのか?(大勝・完勝時) 今から帰還する! もういい、終わったんだ 危ないところでした…(辛勝時) できる事といえば、人殺しだけみたいだな(辛勝時) 戦いだけは得意みたいなんでね(僚機アムロ(初代) 自機とどめ) あまりアムロさんを戦わせ過ぎない方が良いのかもしれないな(僚機アムロ(初代,Gメカ) 自機とどめ) 確かにすごい人だ、けど…(僚機アムロ(初代) 僚機とどめ) やっぱり貴方強いですよ…!(僚機アムロ(初代) 僚機とどめ) クワトロ大尉は無事なんだろうか?(僚機クワトロ 自機とどめ) クワトロ大尉って、こうなるってわかってたのかな?嫌いだな…ずっと試されてるみたいだ(僚機クワトロ 僚機とどめ) アムロ大尉を戦い続けさせてはいけない、そんな気がする…(僚機アムロ(ν) 自機とどめ) ニュータイプは戦う道具じゃないはずなのに…(僚機アムロ(ν) 僚機とどめ) なんて強さだ…殺されそうになるんて…(敵機アムロ(初代)) アムロさんをあのままには出来ないんだ…!(敵機アムロ(初代)) 僕はもう貴方の事をクワトロ大尉とは呼びませんよ(敵機クワトロ) 貴様のようなのがいるから、戦いが終わらないんだ!!(敵機ヤザン) ザクのメインカメラなんか使って…モニターの視界はどうなっているんだ?(敵機イーノ) アムロ大尉、僕はニュータイプの在り方がなんとなくわかった気がしますよ(敵機アムロ(ν)) 敗北時リザルトあっ…ああぁっ… 僕の責任です。僕が敵を倒せなかったから… ニュータイプも強化人間も、結局何もできないのさ… 油断したせいで…こんな結果に…(自機0落ちor高得点を取って敗北) なんだかんだ言ってあてにしてるな、くそっ!(僚機アムロ(初代)) カ「あなたの前でこんな格好見せたく無かったけど!」ア「落ち着いて!自分の心に呑まれてしまう!」(僚機アムロ(初代) 自機被撃破) ア「すみません、後は頼みます!」カ「貴方がいないと持ちこたえられませんよ!」(僚機アムロ(初代) 僚機被撃破) クワトロ大尉、帰還します(僚機クワトロ 自機被撃破) 大尉!クワトロ大尉が落とされるなんて…(僚機クワトロ 僚機被撃破) 探しましたよ、クワトロ大尉…!でえぇい!(僚機クワトロ 僚機被撃破) ハ「貴様…無礼は許さんぞ!」カ「戦いに私情を持ち込むと、お前が破滅するだけだ!」(僚機ハマーン(キュベレイ) 僚機被撃破) そんな改造するからだ…全く!(僚機イーノ 自機被撃破) 兵士としては最高の力のはずのアムロ大尉でも負けるのか…(僚機アムロ(ν) 僚機被撃破) だ、だめですよアムロさん、そのままじゃ貴方は…!(敵機アムロ(初代)) これだけ機体の力が違っても、勝てないっていうのか…(敵機アムロ(初代)) 大尉は僕の何なんです!(敵機クワトロ) 戦い慣れしてるな、くそっ!(敵機ヤザン) 兵士として特化したニュータイプ、強すぎる…!(敵機アムロ(ν)) コンティニュー動け、動いてくれ!!俺はまだできるんだ! カミーユが男の名前で何が悪いんだ!俺は男だよ!! 暑苦しいな、ここ。出られないのかな?おーい、出してくださいよ、ねぇ! この決着は、必ず付ける!(継続) 同じ過ちを繰り返さないのが、大人のする事だ(継続) 大きな星がついたり消えたりしている…あははっ…(終了) 大きい…!彗星かな?いや違う…違うな、彗星はもっとバァーって(終了)
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ジャン・リュック・デュバル(Jean Luc Duvall)(CV:土師孝也) ジャン・リュック・デュバル(Jean Luc Duvall)(CV:土師孝也)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…UC?年?月?日、?歳 星座… 血液型…?型 身長…?cm 体重…?kg 原作搭乗機…EMS-10(EMS-04) ヅダ 通称…デュバル少佐、ヅダおじさん 【台詞】 選択時ジオンの栄光をヅダに! 過去のヅダとは違うのだよ 私はヅダには誰よりも精通している 戦闘開始時ヅダのパイロット、ジャン・リュック・デュバル少佐だ ここがヅダの勝つ戦場なのか… ヅダの性能をその目に刻みたまえ! いざ、参る! ヅダ、出撃! このヅダが相手だ! ヅダは貴官が共に戦うに値する機体だよ そうだ。ヅダはゴーストファイターなどではない… 編成機動完了、攻撃を開始する ヅダは速いぞ。付いて来られるかな? ザクなどに負けてなるものか… 諸君らもヅダと栄光を掴もうではないか! このヅダが明日のジオンを担うのだ! ツィマッドの威信がかかっているのだ…! 貴官はまだ練度が低い ザクと共同戦線だと…!? そんなことできるか!(僚機ルナマリア、バーニィ、マシュマー) ふざけるな!ザクと共闘などできるか!(同上) ザクだと!? なぜザクなどと!(同上) ヅダが2機…勝利を手にしたも同じだな(僚機ヅダ) そちらもヅダか。心強い(同上) ヅダがあれば、またの勝利は約束されたようなものだ(連勝) このまま十字勲章を狙おうではないか!(連勝) 司令部の命令には準ずる(シャッフル、以前敵) …まあジオニックの者で無ければ不満はない(シャッフル、以前敵?) あの時のヅダの雄姿を忘れられんのだな?(僚機がザク改/シャッフルで以前味方) 私がヅダのパイロットだ。よろしく頼むよ ヅダに関してはなんでも聞いてくれたまえ 勝利は疑いあるまい… このヅダがあるのだよ! 攻撃時当たれ!(メイン射撃) 行け!(メイン射撃) 食らえ!(メイン射撃) こいつ!(メイン射撃) 逃がすか!(メイン射撃) ヅダは戦艦すら落とせるのだよ(サブ射撃) 宇宙(そら)の藻屑となるが良い!(サブ射撃) 対艦ライフル発射!(サブ射撃) でぇぇぇぇい!(格闘) いやぁぁぁ!(格闘) ヅダに栄光を!(N格闘3段目) 覚悟したまえ!(BD格闘) これでもか!(BD格闘) たぁ!(横格闘) 無駄だ!(後格闘) とうっ!(後格闘) 終われ!(格闘射撃派生) 沈め!(格闘射撃派生) 散れ!(格闘射撃派生) かわせまい!(格闘射撃派生) 私の指示に従いたまえ(特殊格闘) 援護を!(特殊格闘) 援護機動を!(特殊格闘) さあ今だ!(特殊格闘) 当たるのだよ!(特殊射撃) 当たらぬ筈は無い!(特殊射撃) 命、頂く!(特殊射撃) この速度、ついてこられるかな?(格闘CS) これがヅダの速さだ!(格闘CS) ツイマッドのためにヅダは私と共に散る覚悟ができている(特攻) ヅダは…今までツィマッドのためによく尽くしてくれた…(特攻) 貴様ら運が良い。このヅダの威力をその身で知るのだからな(特攻) 狙いは推進剤だけではない!(特攻) ヅダに栄光を!(覚醒技) これ以上は危険だ!(格闘CS終了) エンジンカット!(格闘CS終了) これまでか…(格闘CS終了) この返礼は必ず!(僚機のカット) 借りを作った!(僚機のカット) データはしっかり取れたな(連携成功) よく合わせた!(連携成功) 謝辞を受け入れて欲しい(誤射) ヅダではない、私のミスだ(誤射) サーチ瞬殺してみせようぞ 時間などかけずとも… 有効レンジ内! 捉えた! ほう、いい覚悟だ! 所詮は余所の機体ッ! ヅダの名の下にッ! ヅダの礎となれ! このヅダの前では! 編成機動完了、敵の真上を取るぞ! ザク!敵はザクか!(ネームドのザク系をロック) なに!?敵はヅダか!(デュバルをロック) あれが狙いか!!(ターゲットをロック) 目標を捉えた!(ターゲットをロック) 残りわずかでヅダの性能の証明を!(あと一機撃墜で勝利) 貴様を倒してヅダに勇名を!(あと一機撃墜で勝利) 見つけたぞ!貴様を落として決着をつける!(ザクを撃破で勝利) 被弾時ぬわっ! かわせぬか!? この程度… 何っ…!? ぬぅ!? ぐぅっ…許さん! まだまだだよ! ぐぅっ…どこに直撃した!?(ダウン) このヅダにッ! 避けられなかった…! どうしたヅダ!(被スタン) 事故であることを祈る…(誤射) まさか貴様ジオニックの…?(誤射) 何をっ!?(誤射) 被撃破時こっ…こんな形で… まだヅダは戦える! 僅かな隙が…っ! 少しの調整さえ! まだだヅダは立っている! まさか…ザクなどに負ける訳が…!(ザクに被撃破時) 流石はヅダ。やってくれる…!(敵のヅダに被撃破) 後はこのヅダに任せたまえ!(味方被撃破) 貴公の闘志、しかと見届けたぞ!(味方被撃破) 2番機が落とされた!?(僚機のヅダが被撃破) くっ、データだけは、せめて…!(あと一機で敗北) 回避時ヅダが私を守ってくれる(シールド) そのような攻撃!(シールド) ヅダと私は人機一体なのだ!(シールド) 遅いな(シールド) この程度ならば!(シールド) 弾切れ時弾薬の補給を乞う! えぇい…弾薬尽きようとも! 弾切れ!? ぬぅ、弾が切れただと!? 弾切れだと! ええい忌々しい! 覚醒時ヅダと私が一つに!(ゲージMAX) ここからがヅダの本領!(ゲージMAX) ここからがヅダの証明ぞ(ゲージMAX) 機は熟した。いつでもいける!(ゲージMAX) ヅダはゴーストファイターではない!! 良し、行くぞ! しかと目に焼きつけよ!! よし、直上! 一番突っ込む! ほお…(敵覚醒) 敵機撃破時これがヅダの実力なのだよ いや、当然の結果だ 落としたか 圧倒的だな これならば兵器局は黙らざるを得まい これならば兵器局も納得するだろう 悪く思うな。これもヅダのためなのだ(ヅダを撃破時) なんと醜穢な… ヅダの機能美にひれ伏せ!(ザク系を撃破)(前作と違い、シャアゲルググを撃破した時にも言ったので、ジオニック社の機体を撃破した時も言う仕様に変更された?) 見たか、これがヅダの実力!(ザク系を撃破) 復帰時このヅダ、期待に応えてみせようぞ! ん、エンジンも温まっている 存分に鋭気は養えた! しかと汚名返上してみせる! 増援時 戦況変化時時間などかけずとも…(開始30秒) ヅダはまだ戦い足りないようだ(時間経過) 私はヅダを見捨てたりしない…(時間経過) っ…ぬっ、見よっ…! これがヅダの…機動性能だっ…!!(時間経過) ぬぁっ…! さすがはヅダだ…っ!(時間経過) ヅダはこの重大な戦局で確かに戦っている…(時間経過) ヅダはこの独立戦争に厳然と存在しているのだよ…(時間経過) 私としたことが…白昼夢とは…(時間経過) 編成機動完了、敵の真上を取るぞ!(時間経過) 態勢を整える!(敵全滅時) ん、何奴!?(乱入) ん、敵か!?(乱入) おぉ、あれはわが軍の友軍…(うろ覚え 協力乱入) ええい、識別不能か!(シャッフル乱入) レーダーが働かないだと!?(シャッフル乱入) あと一息、大人しく散るが良い!(あと1機撃破で勝利) 勝利は見えた、一気に行くぞ!(あと1機撃破で勝利) あと一息というところか!(あと1機撃破で勝利) ザクに負けるわけにはいかないのだよ!(うろ覚え)(劣勢時、敵機にルナマリアで確認、おそらくバーニィでも) 勝利したのかヅダは!?(勝利) 勝った…勝ったのだな…!(勝利) 最早少しも恥辱とは思わない…(タイムアップ) 自機撃破で勝利勝利を今、我が手に! ツィマッドに栄光を!(実際の発音は「ツィーマッド」に近い。英語発音?) 自機撃破で敗北ヅダは政治に敗れたのだ…! ヅダはデマゴーグに敗れたのだ…!*1 勝利時ヅダはもはやゴーストファイターではない(大勝時) 技術中尉、良いデータは取れたかな?(大勝時) なんと甘美なる瞬間なのだ(大勝時) この歴史の真実は何人たりとも消せまい ヅダを誰もが認めるであろう これこそ私の求めていた… よし、編隊を解け 勝利の輝きというものか… 勝利には違いない…(辛勝時) まあ、予測の誤差範囲だな(辛勝時) 見事な腕だ。機体だけでなくパイロットも一流なのだな。(僚機がヅダ) 私の力だけではない。ヅダのお陰だよ。(僚機がヅダ) やはりヅダはザクよりも優れているな(ザクが味方で勝利) ハーハッハ、見たか、これがヅダの実力だ!(同上) くっ、ザクに後れを取ったか(ザクが味方、撃墜数で敗北?) ジオニックの機体などに負けるヅダと私ではない!(相手がジオニック系MS、現在該当はシャア専用ゲルググ、グフ・カスタム、ザク改) ジオニックの機体より、やはりヅダの方が勝っているようだな?(同上) ジオニック社如きに後れを取るヅダと私ではない!(同上) 私のヅダの方が勝っていたようだな(相手がヅダ?) 敗北時もう一度チャンスを! こんな結果には決して…っ! ヅダはゴーストファイターだと言うのか!(リザルト1位で敗北?) ヅダは決してザクなどに劣ってはいない(リザルト1位で敗北?) ヅダが2機もそろって、何たる失態…!(僚機ヅダ) 同士討ち挙句がこの様か…滑稽だな(相手がヅダ) この程度なのか、ザクは!?(僚機にルナマリアで確認) コンティニュー問責ではないが、敗因は未熟なパイロットの技量不足に起因している 諸君、ヅダを信じたまえ ヅダの真価を認めてくれるか!(継続) 戦いは諸君に委ねた *1 デマゴーグ。古代ギリシャの煽動的な民衆指導者を意味する。扇動的な嘘や偽情報を意味する英語の「デマゴギー」の語源であり、我々もよく使う「デマ」の語源である。
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ソーマ・ピーリス(Soma Perise)(CV 小笠原亜里沙) ソーマ・ピーリス(Soma Perise)(CV 小笠原亜里沙)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2289年5月21日、18歳 血液型…B 身長…156cm 体重…46kg 趣味…不明 原作搭乗機(1st)…MSJ06U-SP ティエレンタオツー→GNX-603T GN-X(初期生産ロット20番機) 原作搭乗機(2nd)...GNX-704T/SP アヘッド脳量子波対応型"スマルトロン"→GNR-101A GNアーチャー 原作搭乗機(劇場版)...GN-011 ガンダムハルート 通称…超兵1号 備考…本名 マリー・パーファシー 【属性】 女性 強化人間(超兵) 量産機 【台詞】 機体選択超兵の力、存分に発揮する! ティエレンタオツー…私のMS… ティエレンタオツー、ソーマ・ピーリス、出る! ソーマ・ピーリス少尉、ティエレンタオツーで出ます! 戦闘開始全力で臨みます! 私は…超兵1号、ソーマ・ピーリス少尉だ 各機、作戦指示に従い、速やかに行動せよ 軍人として…超兵として…この作戦、必ずや遂行してみせます 作戦の完遂に全力を尽くします。私は、そのためだけに存在を許されているのだから… 貴殿の忠義には、同じ軍人として見習うべきだ(僚機属性「軍人」) 僚機はガンダムだと!?上層部は一体何を考えている…?(僚機属性「ガンダム」) 女性兵士同士であれば、多少は気心が知れて連携もとりやすくなるだろう(僚機属性「女性」) なるほど、パーソナルカラーに赤を選んだか。確かに目立つ色だ(僚機属性「赤い機体」) 軍人でない者が戦場に出る必要はない。全て私に任せておけばいい(僚機属性「非正規軍」) 似ている…この感覚、超兵と同じ…!(僚機属性「NT」,「Xラウンダー」,「強化人間」) 肉体、頭脳の強化に特化した遺伝子操作…脳量子波は使えないのか(僚機属性「コーディネーター」) 何故私が、ソレスタルビーイングと出撃しなくてはならないのだ!?(僚機属性「CB」) ソレスタルビーイングは次々と新型を出してくる…(僚機刹那(クアンタ)、ロックオン(サバーニャ)で確認) なんだ!?超兵としての感覚が、この男にはあまり近づくなと言っている…!?(僚機シャア(共通)) 金色か…それはそれで目立つ色だが…(僚機クワトロ,ハリー,ムウ(アカツキ)) ソ「指示をお願いします、ジェリド・メサ中尉」ジ「またサラやシドレみたいな、ヒヨッコの世話ってことか…やれやれ」(僚機ジェリド(マラサイ,ガブスレイ)) ジ「ソーマ・ピーリス、とか言ったな…超兵…強化人間のようなものか?」ソ「その認識で概ね間違っていません」(僚機ジェリド(マラサイ,ガブスレイ)) なんだ、このむさ苦しい男は!?中佐、助けてください!(僚機東方不敗) お前のようなナヨナヨした奴は好きになれん。少しは中佐を見習うがいい(僚機キラ(ストフリ),シン(デスティニ-)) あの特殊粒子、あれもガンダムなのか?乗っているのは確か、AEUの傭兵!?(僚機サーシェス(アルケー)) 脳量子波が使える…?超兵でもなし…何者だ?(僚機リボンズ) ユニオンの新型?しかし、あの特殊粒子は…(僚機グラハム) ピ「よろしくお願いします。ミハイル・カミンスキー中尉」ミ「けっ…またバーニィみたいなヒロッコのお守りか…まぁいい。無理すんじゃねぇぞ」(僚機ミーシャ) ミ「超兵だか何だか知らねぇが、士官学校も出てない小娘がパイロットとはねぇ…世も末だな」ピ「お言葉ですがミハイル・カミンスキー中尉。私は正規のパイロットとしての訓練を受けています。ご心配は無用です」(僚機ミーシャ) ソ「ソレスタルビーイングと共同戦線…」刹「これも任務だ」(僚機刹那(フルセイバー)) 刹「ソーマ・ピーリス、お前になら判るはずだ。俺の声が」ソ「貴様はソレスタルビーイング!?何故脳量子波が使える!?」(僚機刹那(フルセイバー)) タオツーと同じ色!?余程腕に自信があるようだな(僚機セシア) 女のために戦うか、私ならそんな男になど守られたくはない(僚機レオス(Vs)) 墜ちろ、ガンダム!!(敵機属性「CB」) 攻撃狙う!(メイン射撃) 撃つ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 墜とす!(メイン射撃) 喰らえ!(メイン射撃) 狙撃する(メイン射撃) 貫け!(射撃CS) 撃ち抜け!(射撃CS) これならば!(射撃CS) 外しはしない!(射撃CS) この一撃で…!(射撃CS) この距離からでも!(射撃CS) ならば!(格闘CS) こっちで!(格闘CS) させるか!(格闘CS) 何としても!(格闘CS) これを使う!(格闘CS) こういう手も!(格闘CS) 援護をお願いします(Nサブ射撃) ミン中尉、お願いします!(Nサブ射撃) 追い込むぞ!(レバー入れサブ射撃) 味方の増援か(レバー入れサブ射撃) にがさない!(N特殊射撃) 友軍の援護か!(N特殊射撃) 援護射撃を(レバー入れ特殊射撃) こちらの援護を、任せられるか?(レバー入れ特殊射撃) そう簡単に!(特殊格闘 呼出) やってみる!(特殊格闘 呼出) 連携すれば…!(特殊格闘 呼出) 狙い通り!(N特殊格闘 呼出中) これなら!(N特殊格闘 呼出中) サポートを(N特殊格闘 呼出中) やらせない!(N特殊格闘 呼出中) そこだ!(横特殊格闘 呼出中) 貴様…!(横特殊格闘 呼出中) そこに居たか!(横特殊格闘 呼出中) ここからなら…!(横特殊格闘 呼出中) 今です!(前後特殊格闘 呼出中) いい度胸だ!(前後特殊格闘 呼出中) 中佐、今です!(前後特殊格闘 呼出中) どこに隠れようと!(前後特殊格闘 呼出中) 今だ!(N格闘初段) 遅い!(N格闘初段) とうっ!(N格闘初段) 失せろ!(N格闘初段) もらった!(N格闘初段) 逃げるな!(N格闘初段) 沈め!(N格闘最終段) とどめ!(N格闘最終段) 墜ちろ!(N格闘最終段) やっ!(横格闘初段) この!(横格闘初段) 覚悟!(横格闘初段) えぇい!(横格闘初段) くそっ…!(横格闘初段) 小癪な!(横格闘最終段) 邪魔だ!(横格闘最終段) 舐めるな!(横格闘最終段) そこをどけ!(横格闘最終段) そこ!(格闘射撃派生) いけ!(格闘射撃派生) にがすか!(格闘射撃派生最終段) まだまだ!(格闘射撃派生最終段) いい的だ!(格闘射撃派生最終段) 逃げられると思うな!(格闘射撃派生最終段) 受けてみろ!(前格闘) 水を差すな!(前格闘) 覚悟を決めろ!(前格闘) 邪魔はさせない!(前格闘) 負けるわけにはいかないのだ!(前格闘) ふっ!(後格闘) 甘い!(後格闘) なんの!(BD格闘初段) 一気に行く!(BD格闘初段) やらせるか!(BD格闘初段) 余所見をしている暇があるのか!?(BD格闘初段) 邪魔だ!(BD格闘最終段) えぇい!(BD格闘最終段) もう一撃!(BD格闘最終段) 決める!(覚醒技初段) 中佐の為に…!(覚醒技2段目) 超兵の実力を…思い知れ!(覚醒技最終段) これがティエレンタオツー…!(一定以上のダメージ) んっ…すまない(誤射) しまった!味方機か!?(誤射) くっ…味方に当てるとは…!(誤射) 私と同調した…?(連携成功) ターゲットは同じだ(連携成功) 完全に私と同調しているのか…?(連携成功 アレルヤ マリー) ア「さすがだ…ソーマ・ピーリス」ソ「当然だ」(連携成功 アレルヤ マリー) ソ「貴様、脳量子波を使ったな!」刹「チームであれば協力する。当然だ」(連携成功 刹那(フルセイバー)) サーチ捉えた! こっちか! 丸見えだ! 捕まえたぞ! ターゲットを捕捉した お前の相手はこの私だ! 脳量子波…?しかし、あれは超兵ではないのか?(敵機属性「NT」「Xラウンダー」) ガンダムは倒す!(敵機属性「CB」) 超兵でないのが惜しいくらいだ(敵機デュオ) 世界に混乱をもたらす…お前達のような存在は倒さねばならない!(敵機デュオ,トロワ,マフティー) ソ「捉えたぞ、デカブツ!」ティ「は、早い!ティエレンとは違う…新型か!」(敵機ティエリア(ヴァーチェ)) ~~タクラマカン砂漠~~(敵機ネーナ) この動き、ユニオンの特殊マニューバ!(敵機グラハム) 覚悟しろ、羽付き!(敵機アレルヤ マリー) これで決着を付ける!(ロックした機体を撃破で勝利) 追いかけっこは終わりだ!(ロックした機体を撃破で勝利) これで終わりだ…ソレスタルビーイング!(ロックした機体を撃破で勝利 属性「CB」) ソ「たとえ新型でも、この距離ならば!」ア「よせ、マリー!」(ロックした機体を撃破で勝利 アレルヤ マリー) ソ「これで終わりだ…ソレスタルビーイング!」刹「くっ、ソーマ・ピーリス…!」(ロックした機体を撃破で勝利 刹那(フルセイバー)) 被ロック正面12時! 右か! 左! 後ろを取られた!? ア「ソーマ・ピーリス…何としても君を止める!」ソ「また新型が来たのか、ガンダム!」(敵機アレルヤ マリー) もう後がないということか…(自機被撃破で敗北時) どうやら背水の陣のようだ…(自機被撃破で敗北時) 刹「趨勢は既に決まった。機体を放棄しろ」ソ「くっ…私はまだ戦える!」(自機被撃破で敗北時 刹那(セブンソード)) 刹「俺の脳量子波が届かないのか!?」ソ「ふざけるな!ソレスタルビーイング!」(自機被撃破で敗北時 刹那(フルセイバー)) 被弾くっ…! くそっ! 効くか! この程度…! あっ!ああぁぁっ!!(スタン) くっ…パイロットを狙って…!(スタン) 何だ…この力は!?(ダウン) うっ!うあぁぁっ!!(ダウン) 馬鹿な…直撃だと!?(ダウン) よくも…私のタオツーを!(ダウン) くっ…まだだ、この程度で…!(ダウン) 私は味方だ!(誤射) 同士討ちなど!(誤射) 何…?遊んでるの?(誤射) くっ…どういうつもりだ!?(誤射) 感謝します(僚機がカット) すまない。助かった(僚機がカット) 被撃破しまった…脱出を! くっ…態勢を立て直す! 中佐…申し訳ありません… この私が遅れを取るとは…! これ以上は保たない…一時撤退する! ティ「調子に乗るな!」ピ「よくも、私のタオツーを!」(敵機ティエリア(ヴァーチェ)) ア「無茶をするな、ソーマ・ピーリス!」ソ「うるさい!!」(敵機アレルヤ マリー) 刹「邪魔をするな。下がっていろ」ソ「貴様…テロリスト風情が!」(敵機刹那(セブンソード)) 味方機が墜ちたのか!?(僚機被撃破) 味方を先に狙われたか…!(僚機被撃破) どうした!?やられたのか!?(僚機被撃破) ガード時やはりな!(シールド) 読み通り!(シールド) 想定内だ!(シールド) 遅いな!(カウンター3段目) 無駄だ!(カウンター3段目) 至近距離なら弾は弾かれても!(カウンター3段目) 消えろ!(カウンター最終段) 弾切れ弾切れ!? くっ…残弾が…! えぇい、弾切れか!こんな時に…! 敵機撃破次! 敵機撃墜 無駄な足掻きをするから 超兵に敵うと思っていたか 羽付きなどに任せられるか!(僚機アレルヤ マリー) 刹「いい腕だな」ソ「ふん…」(僚機刹那(フルセイバー)) いい腕だ(僚機が敵機撃破) ほう…やる(僚機が敵機撃破) ソ「普段は敵でも、味方にすれば心強い」刹「同感だ」(僚機が敵機撃破 刹那(フルセイバー)) 復帰まだ終わりではない! そう何度も、同じ過ちはしない! 今度こそ、任務を忠実に実行します 今度こそ、今度こそ任務を完遂させる…超兵として! (コストオーバー時) 覚醒よし、行ける!(ゲージMAX) そろそろ奥の手を出すか…(ゲージMAX) 超兵1号、ソーマ・ピーリス少尉だ! 完全体である超兵の真価、その目に焼き付けるがいい! はぁ…はぁ…はぁ…(覚醒終了) 少し…力を使い過ぎたか…(覚醒終了) な、何だ…あの力は!?(敵機覚醒) 増援私が相手になる!(A-99-1,D-2-1) これ以上はやらせん!(A-99-1,D-2-1) 戦況変化最大加速に到達(開始30秒) 各機、フォーメーションを崩すな(開始30秒) あれが…いいえ、あれこそが本当の戦場…(独白) 識別不明機出現。敵とみなす(シャッフル乱入) 敵の反応が消えた…やったのか?(敵機全滅) ようやく燻り出されて来たか…(ターゲット出現) こちらソーマ・ピーリス、目標を発見(ターゲット出現) 大物が来たか(ボス出現) 何…?このプレッシャーは?(ボス出現) 既に大勢は決した(あと1機撃破で勝利) この勝負、こちらの勝ちだ(あと1機撃破で勝利) (あと1機被撃破で敗北) もう時間がない!急げ!(残り30秒) (タイムアップ) 勝利終わりだ! この私の手で! 私は…超兵だ! 私の手で終わりにする! この空域の制圧は完了した。帰還する ソ「出来損ないの貴様などに!」ア「くっ…マリー…」(敵機アレルヤ マリー) ソ「新型と言えどその程度か、ソレスタルビーイング」刹「ぐっ…彼女を手に掛ける訳には…!」(敵機刹那(セブンソード)) どうやら終わったようだ(僚機の攻撃で勝利) 思ったより頼りになるな(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北す、すみません…中佐… また、苦渋を舐めさせられた… 勝利時リザルト肩透かしだったな…(完勝・大勝) ティエレンタオツー…いい機体だ(完勝・大勝) 超兵の力をもってすれば、当然の結果だ(完勝・大勝) 全て予定通りだ。帰投する 作戦終了。本隊に帰還する 勝利か…久しく忘れていた感覚だ 手こずらせてくれる…(辛勝) 予想以上に手強い相手だった…(辛勝) さすがはガンダムといったところか…その力は認めるしかないな(僚機属性「ガンダム」 僚機とどめ) ソレスタルビーイングなどに任せておけるか!(僚機属性「CB」 自機とどめ) 全機撃墜だと!?海賊風情が余計なことを!(僚機属性「海賊」 僚機とどめ) ジェリド・メサ…この男、大きな怨念のようなものを感じる(僚機ジェリド(マラサイ,ガブスレイ) 僚機とどめ) このギュネイ・ガスという男、妙に馴れ馴れしい…(僚機ギュネイ 僚機とどめ) 羽付きの力など借りなくとも!(僚機アレルヤ マリー 自機とどめ) ロシア訛り…とは言え、中佐と似ているのはそこだけのようだ(僚機ミーシャ 僚機とどめ) 中佐、ガンダムを撃破しました。作戦は成功です(敵機属性「CB」) 私はマリーなどという名前ではない!(敵機アレルヤ(アリオス)) たとえ新型を出して来ようと、私の敵ではない(敵機刹那(クアンタ),アレルヤ マリー) 敗北時リザルト中佐の力に、なれなかった… 私の力が、及ばなかったか… 戦術を再構築する必要がありそうだ ティエレンタオツーでは、限界だと言うのか…? ガンダムの前でこんな失態を…!(僚機属性「ガンダム」 自機被撃破) 新型でそれか!羽付き!!(僚機アレルヤ マリー) これほどの兵器を持ってるとはな、やはりソレスタルビーイングは危険だ…(敵機属性「CB」)(うろ覚え) コンティニュー中佐、私は…私はどうすればいいのですか!? 何故だ。私は、出来損ないの被検体E-57とは違う…違うはずなのに! 今度こそ、超兵としての面目を施してみせます(継続) 中佐のおかげで私は、自分が超人特務機関の…超兵1号であることを再認識しました(継続)